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Vor dem Veröffentlichungsdatum von Metroid Dread , Fernsehprogramm reiste zu den britischen Nintendo-Büros in Windsor, um eine praktische Vorschau auf Metroid Dread zu bekommen. Wir freuen uns, berichten zu können, dass diese Science-Fiction-Fortsetzung einen guten Eindruck hinterlassen hat, insbesondere in den Sequenzen, in denen die Horror-Inspirationen durchscheinen.

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Metroid Dread spielt direkt nach Metroid Fusion von 2002, einem Game Boy Advance-Titel, der damit endete, dass Samus den bösartigen X-Parasiten besiegte. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie mit den Besonderheiten dieses Spiels nicht vertraut sind – Metroid Dread beginnt mit einer praktischen kleinen Zusammenfassung, bevor Sie eine eigene Geschichte aufbauen, die auf die Möglichkeit hinweist, dass der X-Parasit möglicherweise doch nicht vollständig ausgerottet ist .





Obwohl die Grafiken in diesen textlastigen Zwischensequenzen nicht besonders beeindruckend sind, erfüllen sie die Aufgabe, die Metroid Dread-Geschichte einzurichten. Eine Einheit von EMMI-Robotern wird geschickt, um einen Planeten zu untersuchen, auf dem der X-Parasit möglicherweise entdeckt wurde, und Samus wird zum Tatort geschickt, wenn der Kontakt zu den Robotern verloren geht. Dies ist, wenn das Gameplay beginnt.

Durch einen unglücklichen Fall von „körperlicher Amnesie“ hat Samus ihre früheren Fähigkeiten verloren und muss sie neu erlernen. Das fühlt sich ein wenig dreckig an, ist aber bei vielen Videospiel-Fortsetzungen selbstverständlich. Sie starten das Spiel ohne große Fähigkeiten, aber es dauert nicht lange, bis Sie sie wieder erlernen.

Magnetischer Griff kann dir in Metroid Dread helfen, aus der Enge zu kommen.

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Sofort setzt sich diese klassische Metroid-Struktur wieder durch – Sie befinden sich in einer kompliziert gestalteten 2D-Umgebung voller gruseliger Korridore, verschlossener Türen und Feinde, die Sie sofort angreifen. Sie müssen jeden Winkel und jede Ecke erkunden, wenn Sie den Weg zum Fortschritt zusammenstellen möchten. Nach und nach werden Sie Upgrades ausgraben, die Ihnen helfen, größere Bösewichte zu besiegen und ansonsten undurchdringliche Türen zu öffnen.

Einige dieser Fähigkeiten werden Ihnen bekannt vorkommen, wenn Sie Samus Returns aus dem Jahr 2017 gespielt haben, das von denselben Entwicklern von MercurySteam entwickelt wurde – Fans dieses Spiels werden sich mit dem freien Zielen (mit dem Sie in jede Richtung schießen können) und der Fähigkeit wie zu Hause fühlen um Nahkampfangriffe mit einem sorgfältig getimten Knopfdruck zu parieren. Dies sind Ihre grundlegenden Kampfmechaniken, und Sie werden in einen wirklich guten Fluss des Schießens, Parierens und Bewegens auf der Karte geraten, während Sie sich mit dem Spiel vertraut machen. Es ist sehr befriedigend, wenn Sie es richtig timen.



Es gibt auch einige neue Fähigkeiten – vorübergehende Unsichtbarkeit (was aus Gründen, auf die wir gleich eingehen werden, sehr praktisch ist) und die Fähigkeit, auf magnetischen Oberflächen zu klettern (was gut zum Erkundungselement passt). Dies sind beides nette Ergänzungen, so dass sich dies eher wie eine Erweiterung dieses Franchise anfühlt als nur eine Fortsetzung.

Jedes Mal, wenn Sie eine neue Kraft aufnehmen, können Sie wahrscheinlich auf einen zuvor gesperrten Bereich zugreifen. Auch hier ist es die klassische Metroid-Struktur, und diese Spielschleife fühlt sich immer noch genauso befriedigend an wie immer – wenn Sie durch alte Gebiete zurückkehren, um neue Geheimnisse zu entdecken, haben Sie das Gefühl, ein größeres Puzzle zusammenzusetzen und mit jedem Bit wirklich etwas zu erreichen des Fortschritts.

Wenn ein EMMI-Roboter Sie in Metroid Dread sieht, sind Sie in Schwierigkeiten.

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Das Beste an Metroid Dread könnten jedoch nur seine Horror-Einflüsse sein – diese EMMI-Roboter, die vermisst wurden, sind jetzt Schurken und sie werden Samus ohne zu zögern töten, wenn sie sie entdecken. Das bedeutet, dass Sie hinterhältig und heimlich sein müssen, sich sorgfältig vor diesen Killer-Androiden verstecken und Ihre kurzen Zeitfenster der Unsichtbarkeit mit Bedacht einsetzen müssen.

Dies erzeugt ein wirklich starkes Spannungsgefühl, wie eine 2D-Drehung des Horrors von Alien Isolation, die besonders an Stellen in der Geschichte wirksam ist, an denen Sie die EMMI-Bots nicht ausschalten können. Sie erhalten schließlich ein schönes großes Upgrade für Ihre Waffe, die über mächtige aufladbare Angriffe verfügt, aber selbst das bringt ihre Herausforderungen mit sich – Sie müssen Ihren Feind vorsichtig an Stellen manövrieren, an denen Sie ihn in die Enge treiben können, Ihre Waffe aufladen und einen tödlichen einsetzen blasen, bevor sie dich ausschalten können. Es ist spannend, taktisch und macht viel Spaß.

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Wir haben diese zwei Stunden Metroid Dread auf dem Nintendo Switch OLED-Modell gespielt (Sie können unsere Hands-On lesen Eindrücke vom Switch OLED hier ), das hellere Farben und einen größeren Bildschirm hat als der normale Switch und der Switch Lite – auf dieser Konsole sah das Metroid Dread-Gameplay großartig aus und fühlte sich großartig an. Die Zwischensequenzen sind (bisher) nicht gerade aufregend, aber das ist nicht wirklich der Punkt – die Levels sind mit vielen bunten Details gebacken und die Feinde sehen glatt gruselig aus, was Metroid Dread zu einem großartigen Beispiel dafür macht, was das Switch OLED kann.

Wir haben während dieser Vorschausitzung nur das erste Segment von Metroid Dread gesehen, aber es hat genug getan, um unser Interesse zu wecken – die Erkundung fühlte sich großartig an, der Kampf ist einfach schwierig genug und wir trafen sogar auf einen großen Bosskampf, der die Herausforderung wirklich steigerte Faktor. Die Geschichte scheint auch faszinierend zu sein, und wir freuen uns darauf, mehr zu erfahren, wenn Metroid Dread nächsten Monat auf den Markt kommt.

Metroid Dread erscheint am 8. Oktober auf Nintendo Switch und du kannst Bestellen Sie jetzt Ihr Exemplar .

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