Wir haben The Last Worker, ein cooles neues Spiel für PSVR 2, praktisch ausprobiert



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Folgendes ist passiert, als wir durch London gewandert sind, um das neue Spiel von Oiffy and Wolf & Wood auszuprobieren.





Oiffy



Manche Einladungen sind einfach zu gut, um sie zu ignorieren. Wie wäre es mit der Gelegenheit, das PSVR 2-Headset einige Wochen vor seiner vielbeschworenen Markteinführung auszuprobieren? Das mussten wir akzeptieren.



WennAls wir in den Büros eines in London ansässigen Indie-Unternehmens namens Oiffy ankamen, wurden wir vom Entwickler und Filmemacher Jörg Tittel begrüßt, der eindeutig ein Liebhaber von Gaming-Technologie ist.



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Mit einem Playstation 5 Konsole an seinem Schreibtisch, a Spieltermin Handheld-Konsole auf seinem Couchtisch (sie saß buchstäblich an erster Stelle auf einem Miniatursofa) und eine Analoge Tasche In seinem Rucksack versteckt, fühlte sich Tittels Büro sofort wie eine Aladdin-Höhle der interaktiven Unterhaltung an.



Tittel war voller Begeisterung für sein lebhaftes VR-Spiel The Last Worker und seinen Playdate-Begleiter Skew, die beide 2023 auf den Markt kommen. Zuerst haben wir Skew auf dem Playdate ausprobiert, und es hat süchtig machenden Spaß gemacht, den einzigartigen Kurbel-Controller der Konsole zu verwenden, um a zu steuern winziger fliegender Roboter um verschiedene Hindernisse. Obwohl wir Tittels Highscores nicht annähernd erreichen konnten, hatten wir trotzdem eine tolle Zeit und hätten stundenlang dasitzen können, verzaubert von der wunderschönen Einfachheit des Ganzen.



Die Hauptattraktion war jedoch das PlayStation VR 2-Headset. Und wir waren etwas beunruhigt, als wir uns im Büro umsahen und feststellten, dass die hochgepriesene Kopfbedeckung nirgendwo zu sehen war. Dann öffnete Tittel ein Geheimfach (OK, es war nur ein Schrank) und holte eine ganz weiße Kiste heraus, bevor er vorsichtig den Deckel abnahm und die kostbare Fracht heraushob.



Es war Liebe auf den ersten Blick, oder zumindest auf den ersten Blick Begierde nach den Besitztümern eines anderen Mannes. Es ist nicht zu leugnen, dass das PSVR 2 viel sauberer, glatter und weniger klobig aussieht als das ursprüngliche PlayStation VR-Headset von 2016. Das Neue sieht schlichter, kantiger aus und – sagen wir mal – sexier. Es sieht modern, sogar futuristisch aus, und Sie werden sofort die kleinen Kameras auf der Vorderseite bemerken (mit denen Sie Ihre Umgebung sehen können, wann immer Sie wollen, ohne das Headset abnehmen zu müssen).



Die Vorfreude war zu diesem Zeitpunkt zu groß, und zum Glück dauerte es nicht lange, bis Tittel uns ins Headset half. Unser erster Eindruck war, dass das PSVR 2 viel bequemer ist als sein Vorgänger und die meisten anderen VR-Headsets, die wir im Laufe der Jahre ausprobiert haben, mit einer großzügigen Polsterung um die Augen. Es dauerte nur ein paar Augenblicke, um das Band und die Bildschärfe so einzustellen, dass das On-Screen-Display schön und klar wirkte, was als Brillenträger nicht immer einfach ist.

Ein offizielles Bild des PSVR 2-Headsets und seiner Controller.

Ein offizielles Bild des PSVR 2-Headsets und seiner Controller.Sony



Tittel drückte uns jeden der „Sense“-Controller in die Hand, und sie fühlten sich sofort weniger umständlich an als die „Move“-Controller, auf die die vorherige Generation angewiesen war. Das kreisförmige Design vermittelt das Gefühl, dass Sie sie wahrscheinlich nie fallen lassen werden, und es gibt die Option einer Handgelenkschlaufe, um dieses Gefühl der Sicherheit zu verdoppeln.

Wie bei jeder Variation der Grundlagen eines VR-Controllers dauert es eine Weile, bis man sich bei diesen Sense-Controllern an das Tastenlayout gewöhnt hat. Obwohl sich die Controller in unseren Händen gut und sicher anfühlten, zündeten wir anfangs ziemlich fehl, wenn es darum ging, die richtigen Tasten zur richtigen Zeit zu drücken. Neben den üblichen analogen Sticks, dem D-Pad und den traditionellen PlayStation-Tasten (X, Quadrat, Dreieck, Kreis, Optionen, Teilen, L1, L2, R1, R2) befindet sich auf der Rückseite auch eine „Grip“-Taste wird normalerweise zum Aufnehmen von Dingen in VR-Spielen verwendet.

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Einige bekannte Elemente bleiben von der vorherigen PSVR-Generation erhalten. Wenn Sie beispielsweise die Optionstaste gedrückt halten, wird Ihre Anzeige zentralisiert, sodass Sie das Herz der Aktion direkt vor Ihren Augen haben. Und nachdem dieser Verwaltungsaufwand erledigt war (die gesamte Einrichtung dauerte nur eine Minute, unterstützt durch die Tatsache, dass dieses Headset nur ein Kabel zum Anschließen benötigt), war es an der Zeit, ein Spiel zu öffnen und mit dem Spielen zu beginnen.

Ein offizieller Screenshot von The Last Worker.

Ein offizieller Screenshot von The Last Worker.Oiffy

Das PSVR 2-Spiel, für das wir durch London trotteten, heißt The Last Worker und wurde von Oify und einer anderen Firma namens Wolf & Wood entwickelt. Es hat eine wirklich lustige Prämisse. Sie spielen als letzter menschlicher Mitarbeiter in einem Lagerhaus der Jüngle Corporation, eine klare Allegorie eines Amazon-Versandzentrums.

Das Spiel beginnt damit, dass der Spielercharakter fälschlicherweise durch die Einarbeitung neuer Mitarbeiter geschickt wird, obwohl er hier seit Jahren arbeitet. Dies ist ein ziemlicher Meta-Witz über Videospiel-Tutorials, der dem kühlen, sarkastischen Ton des Spiels entspricht, aber es dient dem Zweck, Ihnen dennoch die Kernsteuerung beizubringen.

Dies ist ein Spiel, bei dem Sie eine Menge Multitasking ausführen müssen - während Ihr Charakter in einem schwimmenden Fahrzeug herumfährt, verwendet er ein tragbares Gerät, um Pakete herumzubewegen. Sie können sich das Spiel unten in Aktion ansehen!

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An diesem Arbeitsplatz läuft eindeutig etwas schief, da Ihr Roboter-Begleiter Störungen hat, als gäbe es kein Morgen, und andere Maschinen scheinen versessen darauf zu sein, Ihnen in die Quere zu kommen. Dies führt zu einer lustigen Mischung aus Spielelementen, von multidimensionalen Rätsellösungen bis hin zu Sequenzen angespannter, verstohlener Hinterhältigkeit.

Eine andere Sache, die schon früh beeindruckt, ist der visuelle Stil, der in Zusammenarbeit mit Mick McMahon, einem Comiczeichner, der vor allem für seine Arbeit über 2000 AD und Judge Dredd bekannt ist, entwickelt wurde.

Dieser primärfarbige Stil lässt sich gut in den interaktiven Bereich übertragen und hilft The Last Worker, einen häufigen Fallstrick zu vermeiden – wenn ein VR-Spiel versucht, fotorealistisch auszusehen, kann das Ergebnis oft ins unheimliche Tal abdriften, was hier überhaupt kein Problem ist.

Eine beeindruckende Stimmbesetzung, darunter kein Geringerer als Jason Isaacs (Hallo!), und die denkwürdige Musikpartitur des Spiels fließen ebenfalls in den kreativen Eintopf ein, damit sich dieses Spiel wie ein gut gemachtes Spiel anfühlt, das es wert ist, im Auge behalten zu werden.

Alles in allem hatten wir eine wirklich tolle Zeit, The Last Worker auf PSVR 2 auszuprobieren. Wir werden die Markteinführung beider Produkte und des Playdate-Spin-offs Skew mit großem Interesse verfolgen. Beobachten Sie diesen Raum!

Wolf & Wood und Oiffys Der letzte Arbeiter startet Anfang 2023 zusammen mit Schräg . Der PSVR 2-Headset erscheint am 22. Februar. Neben PS5 wird The Last Worker auch auf Steam und Nintendo Switch erhältlich sein.

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