CoD MW3 Zombies Staffel 2: Was hat sich im Update geändert?



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Eine ganz neue Staffel von Zombies.





CoD-Soldaten schießen mit Maschinengewehren und Strahlenpistolen auf Zombies

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Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies Staffel 2 ist jetzt erhältlich und bringt jede Menge neue Inhalte zum Ausprobieren und Genießen.



Das wichtigste neue Feature in CoD MW3 Zombies Staffel 2 ist die Einführung einer neuen Story-Mission.



Als Teil eines Mid-Season-Updates werden wir mit neuen Dark Aether Story-Inhalten verwöhnt: Operation Deadbolt.



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In Operation Deadbolt haben Angriffsteams die Aufgabe, einer neuen Anomalie in der Sperrzone entgegenzutreten. Glücklicherweise wird Ihnen der Zombies-Experte Sergei Ravenov bei Ihrem Fortschritt behilflich sein.



Auch die neuen Inhalte der Dark Aether Story sind nicht alles, was neu ist. Außerhalb des Zombies-Modus gibt es in MW3 Staffel 2 auch eine Menge neuer Dinge.



Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was es Neues in CoD MW3 Zombies Staffel 2 gibt, und lesen Sie die vollständige Liste der Patchnotizen.

Was ist neu in CoD MW3 Zombies Staffel 2?

Die wichtigste Neuerung in CoD MW3 Zombies Staffel 2 ist der neue Dark Aether Story-Inhalt . Operation Deadbolt bringt eine neue Handlung mit sich, in der Sie und Ihre Strie-Teams die Aufgabe haben, sich einer neuen Anomalie in der Sperrzone zu stellen.



Der neue Second Rift sorgt dafür, dass auch Sie auf dem Laufenden bleiben, während Sie versuchen, die bisher größte verseuchte Festung in Angriff zu nehmen.

Darüber hinaus erwarten Sie neue Herausforderungen, Pläne und Prestigestufen. Bereiten Sie sich schließlich darauf vor, eine neue Kriegsherrin zu besiegen: Keres – Sie werden sie dabei finden, wie sie das Killhouse in der Orlov-Militärbasis verteidigt.

Vieles davon wird im Rahmen von Aktualisierungen zur Saisonmitte in den Modus hinzugefügt. Besuche die Call of Duty-Blog für mehr Details.

Im Moment lautet die vollständige Liste der Patchnotizen zu CoD MW3 Zombies Staffel 2 jedoch wie folgt (gemäß die offizielle Website ):

NEUE INHALTE KOMMEN IN DER SAISON

  • Schauen Sie sich den Call of Duty-Blog (oben verlinkt) an, um Einzelheiten zur neuen Story-Mission, Dark Aether Rift, Schematics und mehr zu erfahren, die in der Saison 2 erscheinen.

SPIELWEISE

  • Die Drop-Chance für Munitionsbeutel in der Zone mit hoher Bedrohung wurde erhöht.
  • Verschiedene Exploits im Zusammenhang mit Tombstone Soda abgeschlossen.

WAFFEN

Waffen der 1. Staffel

  • Neue Waffen, die in Staffel 1 eingeführt wurden, wurden dem Beutepool hinzugefügt und sind in Schließfächern, Kisten und der Mystery Box zu finden.

Wunderwaffen

Strahlenpistole

  • Der Schaden wurde sowohl für die Basiswaffe als auch für Pack-a-Punched erhöht.
  • Die Grundgeschwindigkeit des Projektils wurde erhöht (+60 Prozent), mit weiteren Steigerungen beim Pack-a-Punched (+110 Prozent).
  • Der Schaden, den die Ray Gun ihrem Besitzer zufügt, wurde verringert.
    • Spieler gelangen nun nach 8 Schüssen in einen niedergeschlagenen Zustand.

Der Scorcher

  • Die Zeit zwischen dem Drücken des Feuers und dem Aufladen des Scorchers wurde verkürzt.
  • Der Plasmaschaden bei direktem Aufprall wurde erhöht (+333 Prozent).
  • Die Länge und der Durchmesser des verbleibenden Plasmas nehmen jetzt mit jeder Ladung zu.
  • Der Schaden von anhaltendem Plasma wurde erhöht (+428 Prozent).
  • Die Dauer von „Verweilendes Plasma“ wurde angepasst.
    • Die Dauer des anhaltenden Plasmaschadens für die anfängliche Ladung wurde von 2 Sekunden auf 0,5 Sekunden verringert.
    • Die Dauer des anhaltenden Plasmaschadens erhöht sich jetzt mit jeder Ladung um 1 Sekunde.
    • Durch diese Änderung ist die Gesamtdauer jetzt um 0,5 Sekunden länger (bei 4,5 Sekunden).

Der V-R11

  • Der V-R11 trifft jetzt Ätherwürmer und fügt ihnen Schaden zu.

Maschinengewehre

HRM-9

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, den HRM-9 durch Auffüllen mit der Waffe in ihrem Inventar freizuschalten.

Scharfschützengewehre

Armbrust

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, den Eros-Bauplan auszufüllen.

Nahkampf

Duale Kodachis

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, den Crysknife-Bauplan im Spiel auszufüllen.

KILLSTREAKS

Moloch

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  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Waffe zu wechseln, nachdem sie einen Juggernaut-Killstreak verwendet hatten.
  • Verschiedene Duplikat-Exploits mit dem Juggernaut Killstreak abgeschlossen.
  • Ein Exploit wurde geschlossen, der es Spielern ermöglichte, über den Juggernaut Killstreak mehr als zwei Waffen zu tragen.
  • Mit dem Juggernaut Killstreak wurde ein Unverwundbarkeits-Exploit abgeschlossen.

ANPASSUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Todeseffekt „Kawaii Endo Dismemberment“ angezeigt wurde.

Benutzeroberfläche/UX

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler zum Hauptmenü von Modern Warfare Zombies führte, wenn sie versuchten, eine Vorschau einer Tarnung anzuzeigen, während der Stormender ausgerüstet war.
  • Einige inaktive UI-Eingabeaufforderungen wurden aus dem Bildschirm „Bitte um Hilfe angefordert“ entfernt.

STABILITÄT

  • Verschiedene Absturz- und Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.

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