Uncharted-Rezension: Spielen Sie einfach das Spiel, es ist besser



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Es ist eine allgemein anerkannte Wahrheit, dass einem Triple-A-Videospiel mit einer Fangemeinde eine unterdurchschnittliche Verfilmung fehlen muss – daher ist es in vielerlei Hinsicht überraschend, dass Uncharted so lange brauchte, um auf die Leinwand zu kommen.





Seit der Veröffentlichung des ersten PlayStation 3-Titels Uncharted: Drake's Fortune im Jahr 2007 kursierten Pläne, den Schatzsucher Nathan Drake in die Live-Action zu holen, und seitdem waren etwa ein halbes Dutzend verschiedener Regisseure, Autoren und Stars an dem Projekt beteiligt . Jetzt hat das Spiel der Entwicklung von Höllen-Spielstühlen aufgehört, da Tom Holland und Mark Wahlberg unter Vertrag genommen wurden und Ruben Fleischer von Zombieland Regie führte.



Leider hat der Film nicht von seinem langsamen Kochen profitiert. Trotz eines offensichtlichen Respekts für das Spiel und seine Traditionen ist Uncharted eine letztendlich langweilige Fehlzündung von Sony, die von Anfang an durch schlechtes Casting in die Knie gezwungen wird. Während es Blitze darüber gibt, was die Spiele so fesselnd gemacht hat, gibt es hier wenig, was sich aufregend oder originell anfühlt, und das Beste, was Sie sagen können, ist, dass es keine aktiv unangenehme Uhr ist.



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Der Film spielt vor der Zeitleiste der Spiele und scheint sorgfältig platziert zu sein, um zu vermeiden, dass zu viele Fanfedern zerzaust werden, indem eine neue Geschichte erzählt wird, anstatt eine aus den Spielen zu „ersetzen“. Die Grundlagen sind jedoch die gleichen: Nathan Drake (Holland) ist ein kluger, athletischer Schatzsucher, der in exotischen Gefilden ein verlorenes, uraltes Vermögen aufspürt, unterstützt von seinem Freund und Mentor Sully (Wahlberg), während er sich mit anderen Schatzsuchern misst.



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In diesem Fall jagen sie das verlorene Gold von Ferdinand Magellan, einer realen historischen Figur, die (in der Welt des Films) eine Menge Schätze versteckte, die er seinen wohlhabenden Unterstützern zurückbringen sollte. Der Nachfahre dieser Unterstützer, Antonio Banderas' Moncada, sucht nun nach dem Gold, das er zu Recht für sein hält, und heuert einen rivalisierenden Tomb Raider (Tati Gabrielle's Braddock) an, um Nate und Sully durch schicke Auktionen, spanische Katakomben und üppige tropische Inseln zu verfolgen, während sie aussehen für Hinweise.



So weit, so PlayStation – aber wie bereits erwähnt, gibt es eine wesentliche Änderung. Der große Schachzug des Films besteht darin, eine Art Ursprungsgeschichte für den Nathan Drake zu schaffen, den wir 2007 getroffen haben, und zu zeigen, wie er mehrere seiner Freunde kennengelernt hat und zum ersten Mal in das Geschäft mit der Schatzsuche eingestiegen ist. Der Drake der Spiele ist erfahren, rau und fertig und Anfang 30. Hollands Drake hingegen scheint etwa ein Jahrzehnt jünger zu sein und fängt gerade erst an. Sully hingegen – in den Spielen als älterer, Zigarren kauender Magnum PI-Typ dargestellt – ist ziemlich unkenntlich, gespielt von Wahlberg als nicht vertrauenswürdiger, weltlicher Dieb, der Holland unter seine Fittiche nimmt.



Holland Wahlberg Uncharted

Es ist leicht zu verstehen, warum dieser Ansatz gewählt wurde. Ein direkter Vergleich mit den Spielen ist weniger wahrscheinlich, dem Film kann nicht vorgeworfen werden, sie zu 'ruinieren', und er ermöglicht die Besetzung des frischgesichtigen Holland, dessen Aktien für Sony nach Spider-Man nicht höher sein könnten: Kein Weg nach Hause. Man hat das Gefühl, dass der gesamte Film nachgerüstet wurde, um seine besonderen Fähigkeiten einzubeziehen, bis hin zu der ausgefallenen Akrobatik, die Nate in Kampfszenen einsetzt.

Also ja, der Wechsel macht Sinn. Aber hier ist die Sache – es funktioniert einfach nicht. Uncharted tappt in die gleiche Falle wie Solo: Eine Star Wars-Geschichte, die uns eine Hintergrundgeschichte darüber gibt, wie ein cooler, weltlicher Schurke als unschuldiges Kind begann und dachte, die Fans wollten diese zusätzliche Geschichte. Aber ein Teil des Reizes dieser Charaktere liegt in ihrer bewegten Vergangenheit, mysteriösen Geschäften und unausgesprochenen Erfahrungen. Wir treffen sie, wenn sie bereits zur besten Version ihrer selbst geformt sind – es ist weitaus weniger interessant, ihre alten Babyfotos durchzusehen.



Und es hilft nicht, dass Holland, wie viele Fans spekuliert hatten, im Allgemeinen als Drake fehlbesetzt wird. Während der Film versucht, seiner gesunden Spider-Man-Persönlichkeit etwas mehr Biss zu verleihen – es gibt einen laufenden Teil, in dem er alkoholische Getränke herunterkippt, was ein wenig an einen Teenager erinnert, der versucht, erwachsen auszusehen –, ist er immer noch zu naiv, um es vollständig zu können überzeugen in der Rolle des schlagfertigen Schatzsuchers.

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Nathan Drake und Victor 'Sully' Sullivan in der Uncharted-Spieleserie (Sony)

Wenn man sich diesen Film ansieht, bekommt man das Gefühl, dass Wahlberg tatsächlich einen besseren Nathan abgegeben hätte – bei einem Versuch, den Film vor Jahren zu machen, wurde er tatsächlich verpflichtet, ihn zu spielen, bevor das Projekt ins Stocken geriet – aber stattdessen eine Version der Drake-Persönlichkeit anwendet zu Sully, was bedeutet, dass keine der Schlüsselfiguren des Films das Gefühl hat, dass sie sollte.

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Für manche mag dies wie Fanboy-Meckern erscheinen. Ich erkenne an, dass viele meiner Kritikpunkte auf Videospielvergleiche zurückzuführen sind, und man könnte argumentieren, dass dies für die meisten Zuschauer keine Rolle spielt. Die Mehrheit der Leute, die Uncharted sehen, wird das Spiel nicht gespielt haben und nur diese Version von Nathan Drake kennen, also kann der Film unter diesen Bedingungen vielleicht auf seinen zwei Beinen stehen.

Aber ehrlich gesagt sind diese Füße sowieso ziemlich instabil. Selbst ohne das Wissen, dass es eine bessere Version dieser Geschichte gibt, ist Uncharted unmissverständlich langweilig und halbherzig und bringt wenig auf den Tisch, was das Publikum nicht schon einmal besser gesehen hätte. Die mysteriösen Schatzsuchen und alten Gewölbesequenzen waren vor fast 20 Jahren in National Treasure besser, die Stunts waren besser in Mission: Impossible und James Bond. Sicherlich war die Buddy-Movie-Chemie zwischen den Hauptdarstellern in den letzten zehn Jahren in zahlreichen Filmen überzeugender.

Tom Holland

Tom Holland

Es ist alles nur … OK. Ein paar Actionsequenzen machen Spaß (insbesondere eine mit einem Frachtflugzeug, das direkt aus einem der Spiele stammt, was durch einen fanfreundlichen Cameo-Auftritt angezeigt wird), es gibt einige schöne Orte und es gibt genug Anspielungen auf die Spiele, um die Spieler bei Laune zu halten ( ja, Nathan klettert einige Dinge).

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Und natürlich hatte Uncharted immer einen schwierigen Weg zu navigieren. In einem gut geplotteten Videospiel werden die Spieler mit etwa 20 bis 30 Stunden lang anhaltendem, immersivem Geschichtenerzählen verwöhnt, und kein Film könnte wirklich damit mithalten. Im Vergleich zu einer vollständigen Uncharted-Spielveröffentlichung würde eine Verfilmung immer etwas dünn aussehen.

Aber das entschuldigt nicht die Reihe von Eigentoren, die dieser Film in Besetzung, Drehbuch und allgemeiner kreativer Ausrichtung erzielt. Jahrelang haben die Leute die Uncharted-Spiele positiv als filmreif beschrieben – aber basierend auf diesem Film ist das vielleicht weniger ein Kompliment, als es zunächst den Anschein hatte.

Uncharted läuft jetzt in den britischen Kinos. Weitere Informationen finden Sie auf unserer speziellen Filmseite oder in unserem vollständigen TV-Guide .

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