There Is No Game: Wrong Dimension Review – ein herrlich albernes Spiel



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4,0 von 5 Sternen

In einer Woche mit großen Videospielveröffentlichungen wie Returnal und Pokemon Snap , es lohnt sich, sich die Zeit zu nehmen, etwas Liebe zu kleineren Independent-Spielen zu zeigen, die auch Großes bewirken. Ein solches Indie-Juwel ist There Is No Game: Wrong Dimension, das wir für diesen Freitag ausgewählt haben -Spiel der Woche .



Nachdem There Is No Game: Wrong Dimension letztes Jahr ursprünglich auf PC, Mac und Handy veröffentlicht wurde, ist es kürzlich auf Nintendo Switch erschienen, wo es mit Sicherheit Legionen neuer Fans finden wird. Ein komödiantisches Puzzlespiel, das sich über die Spielwelt lustig macht. Dies ist ein Spiel, von dem wir glauben, dass Sie es lieben werden, wenn Sie ihm eine Chance geben. Es wird Sie sicherlich mit seinem Einfallsreichtum beeindrucken.



Das Spielerlebnis von There Is No Game: Wrong Dimension beginnt auf neuartige Weise mit einem Menübildschirm, der Sie auffordert, nicht damit zu interagieren. Hier gibt es nichts zu sehen, oder Sie werden ermutigt, es zu glauben. Es liegt am Spieler, herauszufinden, was vor sich geht, eine Aufgabe, bei der Sie oft die Gegenstände, die Ihnen präsentiert werden, zerlegen, zerstören und wiederverwenden müssen. Schon bald werden Sie verschiedene Teile dieses Menübildschirms abschrauben und innovative Wege finden, um voranzukommen. Hier herrscht ein Gefühl echter Verspieltheit und jedes Mal, wenn Sie herausfinden, was Sie tun sollen, haben Sie das Gefühl, etwas erreicht zu haben.



Von diesem starken Start an gehen die Dinge an einige sehr interessante Orte, und Sie werden schließlich in ganz andere Spiele gestoßen, von denen jedes seine eigenen Probleme hat. Diese Spiele im Spiel sind oft unglaublich albern, und sie sind fast immer überraschend, weil sie Ihre Erwartungen untergraben. Von einem Sherlock Holmes-Spiel, in dem Sie die Landschaft um den verdummten Detektiv herum kontrollieren können, bis hin zu einem Zelda-Möchtegern der alten Schule, in dem Sie alle erwarteten Regeln brechen müssen, um zu einem Endgame-Bosskampf zu eilen und sich durchzuschummeln.



Die Gameplay-Steuerung ist ziemlich einfach zu erlernen, wobei There Is No Game: Wrong Dimension in das 'Point-and-Click' -Genre fällt. Sie können also entweder den Bildschirmcursor verwenden, um mit Objekten zu interagieren, oder Sie können den Touchscreen des Switch verwenden, wenn Sie etwas mehr Hand anlegen möchten. Ich habe die Switch-Version für diese Rezension gespielt und je nach den Bedürfnissen jedes Puzzles zwischen dem Cursor und meinem Finger gewechselt.



Das Spiel unternimmt große Anstrengungen, um auch Sie mit einigen fabelhaften Drehbucharbeiten von Autor und Regisseur Pascal Cammisotto zu amüsieren. Ein paar Witze werden vielleicht über den Punkt hinaus wiederholt, an dem sie noch lustig sind, aber insgesamt trägt der Humor auf positive Weise zur Erfahrung bei. Es gab auch ein paar Rätsel, die meine persönliche Schwelle überschritten haben, um eine Herausforderung zu genießen, und ein bisschen frustrierend wurden, aber das Spiel hat ein eingebautes Hinweissystem, das Ihnen in solchen Momenten hilft.



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There Is No Game: Wrong Dimension macht sich über Zelda, Sherlock Holmes und mehr lustig.

Zeichne mir ein Pixel

Während Sie durch There Is No Game: Wrong Dimension voranschreiten, beginnen Sie, eine zentrale Erzählung zu entwirren, deren Kern einen Pannen verursachenden, dimensionshüpfenden Bösewicht ist. Aber um ehrlich zu sein, ist die Geschichte hier nicht die Hauptattraktion. Der Einfallsreichtum des Gameplays, die regelmäßigen Änderungen im grafischen Stil und die spielerische Subversion unserer Spielgewohnheiten; Das sind die wirklich beeindruckenden Dinge, die Ihnen noch lange nach der Fertigstellung haften bleiben. Auch die Sprachausgabe ist auf ganzer Linie stark, ebenso die Musik.



Spieler, die sich mit der Geschichte der Spieleindustrie auskennen, können auch einige der nicht ganz so subtilen Stöße genießen, die hier gezeigt werden, da There Is No Game: Wrong Dimension sich über Pay-to-Win-Spiele und böse Mikrotransaktionen lustig macht. Diese Erfahrung dekonstruiert also nicht nur die Art und Weise, wie wir normalerweise Spiele spielen, sondern stellt auch die gesamte Branche selbst in Frage – ziemlich beeindruckend für ein kleines Indie-Spiel!

Die meisten Spieler sollten in der Lage sein, There Is No Game: Wrong Dimension in etwa fünf Stunden abzuschließen, und ich wette, Sie werden es wirklich nicht bereuen, wenn Sie es versuchen. Es ist eine spielerische, gut gemachte Erkundung dessen, was ein Videospiel heutzutage sein kann, also schau es dir an, wenn du es noch nicht getan hast.

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