Die Schöpfer von Space Punks versprechen sehr explosive Action und unbegrenzte Stunden Spaß



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Ein aufregendes neues Science-Fiction-Spiel wurde enthüllt. Es heißt Space Punks und seine Entwickler hoffen, mit seinem sehr explosiven Gameplay ziemlich viel Zeit in Anspruch zu nehmen.



Space Punks wird von Flying Wild Hog (der Firma hinter den Franchises Shadow Warrior und Hard Reset) entwickelt und wird von der . veröffentlicht RuneScape Schöpfer von Jagex (unter einem glänzenden neuen Banner namens Jagex Partners).



Da bald offene und geschlossene Beta-Phasen erwartet werden, bevor eine vollständige Veröffentlichung später erfolgen wird, ist Space Punks in der Entwicklung ziemlich weit fortgeschritten. Es sollte also nicht lange dauern, bis Sie es selbst ausprobieren können!



hat bereits einen Early-Access-Build des Spiels gespielt, und wir haben über Zoom mit zwei seiner Hauptentwickler gesprochen. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was wir über das Spiel gelernt haben!



Was sind Spacepunks?

Space Punks ist ein mit Waffen ausgerüstetes Weltraum-Action-Rollenspiel, das für den Online-Koop mit vier Spielern entwickelt wurde, obwohl Sie es auch solo spielen können, wenn das Ihr Ding ist.



Der leitende Programmierer des Spiels, Dawid Romanowski von Flying Wild Hog, erzählt uns, dass die ursprüngliche Idee für Space Punks darin bestand, die sehr dynamischen, sehr actionreichen und sehr explosiven Markentendenzen des Unternehmens in ein Online-Multiplayer-Spiel zu bringen, das in den kommenden Jahren neue Inhalte unterstützen kann .



Obwohl die genauen Details der Space Punks-Geschichte noch nicht enthüllt wurden, sagt uns Game Director Michal Kuk, dass es klanglich nur um die Subkultur der Punks geht, darum, ein rebellischer Außenseiter zu sein, jemand, der Dinge tut, wie er will, und wo immer er ist will.



Wir wissen, dass das Spiel aus einer Top-Down-Perspektive stattfindet, wobei die Spieler eine Reihe einzigartiger Planeten besuchen – jeder mit eigenem Aussehen, Gefühl und Feindtypen – während sie versuchen, Ziele zu erreichen, nach Beute zu suchen und sich durch Massen von Feinden zu kämpfen . Zwischen den Missionen besuchen Sie eine Raumstation, wo Sie neue Ausrüstung kaufen, Ihre Outfits wechseln, zwischen Charakteren wechseln, Missionen von NPCs abholen und sogar Ihre eigenen Sachen herstellen können.

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Wie lang ist Spacepunks?

In Bezug auf den Umfang und den Ehrgeiz hinter Space Punks fügt Kuk hinzu: Grundsätzlich haben wir bewiesen, dass wir mit unseren vorherigen Spielen wie Shadow Warrior und Hard Reset ziemlich gut darin sind, wirklich gute Solo-Erlebnisse zu liefern.

Irgendwann haben wir uns also gedacht: „Okay, jetzt sind wir ziemlich gut darin, von Sekunde zu Sekunde, von Stunde zu Stunde [Erfahrungen] zu liefern, was ist, wenn wir etwas darüber hinaus tun wollen? Etwa von Tag zu Tag, von Monat zu Monat und vielleicht sogar von Jahr zu Jahr?“ Das war also der Funke, der uns auf diese Idee brachte. Aus diesem Grund fühlte sich Jagex, der kürzlich das 20-jährige Jubiläum von RuneScape (das immer wieder neue Inhalte hinzufügt) feierte, als perfekte Partner.

Auf die Frage, wie viele Stunden Inhalt in Space Punks beim Start sein werden, sagt Kuk, ich denke, es ist eine schwierige Frage, weil es wirklich, wirklich von der Person abhängt, die spielt. Weil einige Spieler 12 Stunden pro Tag damit verbringen können, das Spiel zu spielen, und der Rest viel weniger.

Aber es ist wirklich wichtig zu wissen, dass die Art und Weise, wie wir das Spiel entwickeln, darin besteht, diese täglichen Sessions zu unterstützen, das heißt, im Grunde braucht man jeden Tag, an dem Sie sich in der Welt einloggen, etwas zu tun, jemanden zu retten, mitzuhelfen etwas. Im Grunde wollen wir also unbegrenzte Stunden Spaß haben.

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Wie viele spielbare Charaktere gibt es in Space Punks?

Im Early Access-Build von Space Punks, den wir gespielt haben, gibt es vier spielbare Charaktere, aus denen Sie auswählen können, und Sie können zwischen den einzelnen Missionen zwischen den Charakteren wechseln.

Diese Charaktere sind Duke (ein menschlicher Mann mit einer ähnlichen Stimmung wie der Star-Lord der Guardians of the Galaxy), Bob (ein magerer Außerirdischer mit einer unbeholfenen Persönlichkeit), Eris (eine menschliche Frau, die sich im Nahkampf auszeichnet) und Finn ( ein wandelndes, sprechendes Schwein).

Nach einem Favoriten gefragt, sagt Romanowski: Ich spiele immer als Eris, die ganze Zeit. Sie ist diejenige, die wir in Ihrem Gesicht haben wollen, eine, die einfach alles auf ihrem Weg zerstört.

Kuk wählt einen anderen Favoriten und sagt: Mein Favorit ist Duke, absolut. Er ist ein Mittelklasse-, Langstrecken-Typ. Von Zeit zu Zeit möchte er in die Schlacht springen. Aber die meiste Zeit möchte er mit seinen Mittel- und Langstreckenfähigkeiten hinten bleiben.

Obwohl wir noch keine Zwischensequenzen gesehen haben, haben wir mit jedem dieser Charaktere gespielt. Sie sind alle komplett sprachgesteuert und geben Witze ab, während Sie auf der Karte herumlaufen und versuchen, den großen Horden von Feinden auszuweichen. Bob, der aussieht, als würde er in den Hintergrund eines Men In Black-Films gehören, ist bisher unser persönlicher Favorit.

Es wird mehrere Skins für jeden Charakter geben, sowie Fähigkeitsbäume und neue Spezialangriffe, die freigeschaltet werden können. Jede Waffe, die du sammelst, kann von jedem Charakter verwendet werden, den du magst, solange sie auf einem ausreichend hohen Level sind, um sie zu führen. Werfen Sie einen Blick auf den Trailer unten, um diese Charaktere in Aktion zu sehen…

die Gehege

Wie ist das Gameplay von Space Punks?

Die Massenkontrolle ist ein wichtiger Aspekt des Gameplays, mit Horden von Feinden – sowohl mechanischen als auch organischen –, die viele Herausforderungen darstellen, während Sie auf der Karte herumlaufen und versuchen, Ihre Ziele zu erreichen. Möglicherweise müssen Sie einen bestimmten Feind töten, um eine Mission zu beenden, oder eine Energiequelle, die Sie möglicherweise zerstören müssen, aber es wird fast immer mehrere lästige Feinde geben, die versuchen, Sie aufzuhalten.

Romanowski sagt über das Gameplay: Da wir ein Top-Down-Spiel machen, das wirklich schnelllebig und wirklich explosiv ist, erzeugt eine Einschränkung des Spielers – mit Feinden oder mit Dingen, die ihm schaden oder eine allgemeine Gefahr darstellen, aus jeder Richtung – die Situation, die wir brauchten. Im Spiel muss der Spieler im Grunde überlegen, wohin er geht und auf die Dinge reagieren, die um ihn herum passieren.

Kuk fügt hinzu: Und außerdem ist eine unserer Grundpfeiler für das Spiel, übertrieben zu sein. Denn übertrieben zu sein ist Teil unserer Flying Wild Hog-DNA, die Sie in allen unseren Spielen spüren können. Übertrieben zu sein bedeutet in diesem Spiel also auch, mit Horden von Feinden zu kämpfen. Das ist unsere Idee. Und im Grunde ist es gut, mit deinen Freunden zu spielen. So bist du nicht mit der Menge an Feinden überfordert und es gibt immer jemanden im Rücken, der dir helfen kann.

Wenn Sie es alleine schaffen, müssen Sie kreativ werden und werden wahrscheinlich ausweichen, sprinten und sprinten, um Platz für sich selbst zu finden. Bob hat praktischerweise einen Turm, den Sie einsetzen können – es ist ein buchstäblicher Lebensretter für Solospieler. Bob ist der Beste für Solo-Missionen, stimmt Romanowski zu, aber wenn wir zu den schwierigeren Phasen des Spiels kommen, denke ich, dass eine Kombination aus Bob und Eris wirklich tödlich ist. Gemeinsam können sie wirklich viel bewegen.

Wann ist das Release-Datum von Space Punks?

Ein Early-Access-PC-Build von Space Punks erscheint exklusiv im Epic Games Store am 14. Juli 2021 . Jon Goddard von Jagex sagt uns: Es ist kostenlos zu spielen, aber es wird Gründerpakete geben, die die Teilnahme am Early Access garantieren.

Mit Blick auf die Zukunft sagt Goddard, dass das Team beabsichtige, irgendwann im Winter eine breitere offene Beta zu veranstalten und dann irgendwann 2022 zu trösten. Aber mehr Details dazu später in diesem Jahr.

Der Build, den wir gespielt haben, ist im Vergleich zu dem, der bald im Epic Games Store veröffentlicht wird, älter, aber er hat uns immer noch viel Freude bereitet. Wir werden sicher mehr Berichterstattung bringen, wenn die vollständige Veröffentlichung von Space Punks näher rückt!

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