Die Entwickler von Lost in Random sprechen über wirklich lustige Kampfkarten und machen das Scheitern zum Spaß



Welcher Film Zu Sehen?
 





Als der Start näher rückt, Verloren im Zufall entwickelt sich zu einer der faszinierendsten Kuriositäten des Jahres im Gaming-Bereich. Vielleicht haben Sie schon die süßen-trifft-gotischen Trailer gesehen, die an so ikonische Tim Burton-Filme wie The Nightmare Before Christmas erinnern.



Live-Stream Liverpool Manchester United

Aber Fernsehprogramm Während eines kürzlichen Preview-Events gelernt, gibt es hier viel mehr zu lieben als nur die Grafik. Wir haben die ersten dreieinhalb Stunden der Lost in Random-Geschichte durchgespielt, und jenseits des Offensichtlichen – der skurrilen Grafik, der reichhaltigen Musik und der liebenswerten Begleitfigur Dicey – war der Kampf wirklich herausragend.



In einer Welt, in der eine böse Königin mit einem Würfelwurf über das Schicksal ihrer Anhänger entscheidet, übernimmt der Spieler die Kontrolle über ein junges Mädchen namens Even. Ihre Schwester Odd wurde vor einiger Zeit von der Königin und ihren Gefolgsleuten weggeschleppt, und jetzt macht sich Even auf die Suche, um ihr verlorenes Geschwisterchen zurückzubekommen.



Es dauert nicht lange, bis Even Dicey trifft, ein uraltes Wesen, das mit Armen und Beinen einem Würfel ähnelt – zusammen mit Dicey beginnt Even einen längst vergessenen Kampfstil zu erlernen. Jetzt ist sie eine „Würfelträgerin“, die in Kampfszenarien die Zeit anhalten und eine Vielzahl von Angriffen ausführen kann.



Um Ihre E-Mail-Einstellungen zu verwalten, klicken Sie hier.



Im Laufe des Spiels sammeln Even und Dicey Karten, die ihrem Arsenal neue Angriffe hinzufügen – einige Karten ermöglichen es dir, Schwerter und andere traditionelle Waffen zu beschwören, während andere mehr ungewöhnliche Möglichkeiten bieten, deine Kampffähigkeiten zu verbessern.



Sie können nur eine ausgewählte Anzahl von Karten in Kampfbegegnungen mitnehmen, daher müssen Sie ein wenig Deck bauen, wenn Sie sicherstellen möchten, dass Ihre wichtigsten Fähigkeiten in jedem Kampf verfügbar sind. Zum Beispiel haben einige Karten spezifische Aktionen, die in von Brettspielen inspirierten Levels helfen, aber sie sind in normalen Kämpfen nicht so praktisch.



Wenn du Dicey im Lost in Random-Kampf zu Boden wirfst, stoppt die Zeit und du kannst entscheiden, welche Karten du verwenden möchtest.

Zoink / EA Originals

Dieses System ist nicht nur verrückt, sondern erfordert auch sorgfältiges Denken und Timing – Sie können Dicey nicht einfach auf das Schlachtfeld rollen, wann immer Sie möchten, da Sie in jedem Kampf Kristalle sammeln müssen, um Dicey aufzuladen und Ihre Karten zu aktivieren. (Die Kristalle fallen von Feinden ab, wenn Sie sie an bestimmten Stellen abschießen.)



Wenn Sie Dicey zu Boden werfen, bleibt die Zeit stehen und Sie haben so viel Zeit, wie Sie benötigen, um die verfügbaren Karten zu durchsuchen und zu entscheiden, was Sie tun möchten. Sobald Sie einen Angriff entfesseln, beginnt die Zeit von vorne. Es ist eine nette Abwechslung im Vergleich zu vielen anderen Action-Spielen, und es ist leicht vorstellbar, dass Spieler ihre eigenen einzigartigen Taktiken und Kombinationen entwickeln.

In den wenigen Stunden, die wir mit dem Spiel verbracht haben, hatten wir viel Spaß bei der Arbeit mit Dicey und der Auswahl zwischen den Karten im Kampf. Als wir nach der Sitzung mit zwei Entwicklern des Spiels sprachen, wollten wir daher unbedingt fragen, ob sie bestimmte Lieblingskarten haben.

Klaus Lyngeled, Creative Director bei Zoink Games, hat uns exklusiv erzählt: Ich habe Karten, die ich wirklich witzig finde. Als ob es eine Karte gibt, die man bei Dicey bekommt, wendet man sie tatsächlich auf ihn an und er wird explosiv. Aber er will die ganze Zeit zu dir rennen und du musst ihn wegschicken, was ich irgendwie komisch finde – komm nicht zu mir! Und er kommt wie: ‚Aaah! Komm und umarme mich!’ Ich mag das wirklich. Nicht, dass es immer so nützlich wäre, aber es ist einfach lustig, weißt du?

In Lost in Random stehen viele Karten zur Auswahl, also baue dein Deck mit Bedacht!

Zoink / EA Originals

Zoinks anderer Creative Director, Olov Redmalm, der als Head Writer bei Lost in Random fungiert (und auch Dicey geäußert hat), fügt hinzu: Weißt du, wir versuchen immer, Dinge [anders] zu verpacken, auch wenn einige Fähigkeiten und Fertigkeiten vorhanden sind sind vertraut – oder funktionieren technisch gesehen nicht sehr anders als andere Action-Kampfspiele.

Aber wie zum Beispiel haben Sie diese Falle, die Sie platzieren, und wenn Sie darauf schießen, schlägt sie die Kristalle ab und betäubt Feinde. Und dass wir uns irgendwie als dieser Sonic Bloob verkleidet haben, der nur ein kleines Wesen ist, das mitten in der Luft schwebt, und wenn Sie ihn mit Ihrer Schleuder erschießen, schreit er sehr laut. Also zerbrechen alle Kristalle. Und nur, wir versuchen immer, die Seltsamkeit der Fähigkeiten zu steigern, versuchen, sie zumindest verpackt und als etwas anderes als eine klassische Kettenbeleuchtung oder einen Feuerball zu verkleiden.

Lyngeled stimmt zu und sagt: Wir versuchen immer, etwas Charakter hineinzubringen. Redmalm fährt fort: Apropos, ich kombiniere es sehr gerne – den Sonic Bloob nehmen, platzieren, vielleicht die 8 von Hate dazugeben, was ähnlich ist, aber es verursacht nur Schaden in Ihrem Wirkungsbereich.

Und Sie häufen nur diese Fähigkeiten mit Wirkungsbereich an und [könnten] auch den Kristallfluch anwenden, der besagt, dass wenn ich die 8 von Hass schieße, es eine Schockwelle des Schadens bei allen Feinden in der Nähe auslöst. Und das entfesselt auch den Sonic Bloob, also schreit er und alle Kristalle zerspringen und die Feinde erleiden Schaden durch das Zerbrechen der Kristalle – also haben wir diese schöne Kette von Effekten.

Die Möglichkeiten sind also ziemlich umfangreich, und Sie können einige davon sogar automatisieren. Lyngeled erklärt: Man könnte dort tatsächlich eine Kanone aufstellen, die sie automatisch abfeuert, damit man es nicht selbst machen muss. Sie können tatsächlich diesen kleinen Mechanismus bauen, damit alles funktioniert.

Der begehbare Schrank Mannie verkauft dir zusätzliche Karten in Lost in Random.

Zoink / EA Originals

Es scheint wahrscheinlich, dass die Spieler viel Spaß haben werden, ihre eigenen Kartenkombinationen zu entwickeln, wenn Lost in Random Ende dieses Monats veröffentlicht wird. Dabei geht es aber nicht nur um Taktik – nebenbei gibt es jede Menge Humor zu genießen. Die Dinge werden nicht immer so funktionieren, wie Sie es möchten, und Dicey, der direkt auf Sie zuläuft, wenn er kurz vor der Explosion steht, ist ein Paradebeispiel dafür.

disney figuren zeichnen leicht

Redmalm erzählt uns: Ich habe Baldur’s Gate oft erwähnt, obwohl es ein ganz anderes Spiel ist. Es ist die gleiche Art von Chaos, die sehr viel Spaß machen kann. Die Schlachten haben auch ein Element des Zufalls – jedes Mal, wenn Sie Dicey würfeln, bestimmt die Zahl, auf der er landet, wie viele Karten Sie ausgeben können.

Im Gegensatz zu älteren Spielen, bei denen Sie möglicherweise ein ganzes Level neu laden müssen, wenn etwas schief geht, wollte das Team von Zoink, dass diese Mid-Battle-Falten Spaß machen. Redmalm sagt, wir wollten, dass das Scheitern Spaß macht und trotzdem lohnend ist.

Es ist wie, vielleicht wirst du umgehauen, aber du schädigst einige Feinde [in diesem Prozess] und erleidest nicht so viel Schaden. Du kannst immer noch aufstehen und kämpfen. Wir wollten dieses lustige Chaos einfangen. Und basierend auf dem, was wir bisher gesehen haben, würden wir sagen, dass es ihnen gelungen ist!

Lost in Random erscheint am 10. September für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.

Oder wenn Sie etwas zum Anschauen suchen, sehen Sie sich unseren TV-Guide an

Besuchen Sie unseren Veröffentlichungsplan für Videospiele für alle kommenden Spiele auf Konsolen. Besuchen Sie unsere Hubs für weitere Gaming- und Technologienachrichten.

Tipp Der Redaktion