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Entwickelt von Zoink Games und veröffentlicht von EA Originals, Verloren im Zufall erscheint noch in diesem Monat, aber könnte eine Fortsetzung dieses Action-Adventure-Spiels bereits in Planung sein? Wird es ein Lost in Random 2 geben?

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Vor dem Start des Spiels, Fernsehprogramm Während eines virtuellen Vorschau-Events bekamen wir einen frühen Blick auf Lost in Random – wir spielten die ersten drei oder vier Stunden der Geschichte und es fiel uns auf, dass dies eine so reichhaltige Welt ist, die mehr als ein Spiel unterstützen könnte.





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In diesem ersten Story-Segment haben wir die ersten beiden großen Orte in Lost of Random besucht, und beide waren voller einzigartiger Charaktere und Überlieferungen. Und das ist nicht zu erwähnen Im Zufallskampf verloren System, bei dem Sie mit einem empfindungsfähigen Würfel arbeiten, um die Zeit anzuhalten und kartenbasierte Angriffe auszuteilen. Auch hier fühlt sich dieses System in Bezug auf das Potenzial so tief an, dass es sich auf mehrere Titel ausbreiten könnte.

Nach unserer Gameplay-Session hatten wir die Gelegenheit, über Zoom mit den Kreativdirektoren von Lost in Random, Olov Redmalm und Klaus Lyngeled, zu chatten. Wir wissen, dass Zoink nicht oft Fortsetzungen macht, aber würden sie erwägen, zum Lost in Random-Universum zurückzukehren?

Definitiv, sagt uns Redmalm. Ich denke, es war ziemlich früh, als wir erkannten, wie viel es hier zu entdecken gibt und wie wir langsam zum ersten Mal unsere eigene epische IP erstellen. Und während [dieses Spiel] sicherlich eine ganze Geschichte von Anfang bis Ende ist, mit seiner eigenen Botschaft und allem, gibt es natürlich noch so viel mehr zu entdecken. Und wir haben eine große Schachtel mit 'Speichern Sie es für die Fortsetzung', wenn wir das Glück haben, eine zu machen.

Lyngeled stimmt dem zu und sagt, dass nicht nur die Geschichte und das Universum gut in Fortsetzungen spielen könnten, sondern auch nur die Mechanik selbst. Lost in Random hat zum Beispiel eine Reihe von Brettspiel-inspirierten Levels, aber es gibt so viele verschiedene Arten von Brettspielen, die Lyngeled gerne gesehen hätte, die dort nicht reingekommen sind.

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Auf einer Rolle fährt Lyngeled fort: Ich könnte definitiv sehen, dass wir mehr mit dem Gameplay selbst machen. Und wir reden bereits über: „Ja, könnten wir eine Fortsetzung machen?“ Eine Idee, die bei der Konvertierung aufgetaucht ist, ist, dass es cool wäre, wenn Sie zwei Würfelträger gegeneinander haben könnten, oder wissen Sie, verschiedene Typen von Würfeln.



Lyngeled fügt hinzu: Ich bin beispielsweise ein großer Fan von Oddworld und solchen Spielen. Es macht mir also wirklich nichts aus, eine Fortsetzung zu machen, und schon gar nicht, wenn man die Möglichkeit hat, tatsächlich ein Universum wie Star Wars oder so etwas aufzubauen. Es gibt so viele lustige Charaktere, mit denen wir gerne fortfahren möchten.

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Auch Spin-offs klingen im Gegensatz zu direkten Fortsetzungen plausibel. Redmalm sagt: Das gefällt mir auch, in einer Welt wie dieser… da es in einer so großen Welt eine eigene Geschichte ist, denke ich, dass man möglicherweise auch einen eigenen Titel in derselben Welt erstellen könnte, aber es ist seine eigene Geschichte und es müsste nicht an das gebunden werden, was im ersten Spiel passiert ist. Aber es wäre natürlich ein Bonus.

Und natürlich passiert im ersten Spiel eine Menge Dinge, die ich persönlich im zweiten Spiel erkunden möchte. Es ist alles sehr auf dem Reißbrett, je nachdem, wie der Empfang ist und was die Leute mögen und was nicht, könnte es kippen. Und Sie [der Spieler] könnten die Idee auch umwandeln.

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Gibt es eine magische Zahl in Bezug auf den Umsatz, die Zoink und EA ermutigen würde, an einer Fortsetzung zu arbeiten? Zwei Spiele, Lyngeled-Witze. Ich muss zwei Spiele verkaufen, dann machen wir das. Nein, nein, ich weiß es nicht. Ich meine, ich glaube, um ehrlich zu sein…. natürlich ist es super wichtig, die Verkaufszahlen, aber es ist auch sehr wichtig, ich denke, heutzutage geht es mehr darum, eine Gruppe von Leuten zu finden, die es wirklich mag, und dann gibt es eine Fangemeinde, und das tut es nicht Es muss eine gigantische Anzahl von Verkäufen sein, es muss nur sein, dass sie es wirklich mögen, weißt du?

Lyngeled weist auch darauf hin: Wisst ihr, viele Leute sind es auch sehr leid, gerade an dem Spiel zu arbeiten. Lost in Random hat Jahre in Anspruch genommen, und so könnten wir dem Zoink-Team definitiv verzeihen, wenn sie sich stattdessen dafür entscheiden, an etwas anderem als ihrem nächsten Projekt zu arbeiten. Wenn es jedoch passiert, werden wir Sie auf jeden Fall auf dem Laufenden halten, wenn Lost in Random 2 richtig angekündigt wird.

Lost in Random erscheint am 10. September für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.

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