Episode 3 ist das erste Mal, dass es der Show gelungen ist, unsere Erwartungen zu untergraben.

Liane Hentscher/HBO
Von: Adam Starkey
Endlich hat The Last of Us einen großen Schwung genommen.
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Der HBO Serie wurde weithin als die gefeiert beste videospieladaption je – eine Aussage, die zwar Netflix ablehnt Castlevania und andere Titel, ist schwer zu argumentieren. Pedro Pascal und Bella Ramsey sind perfekt besetzt , das Produktionsdesign schreit nach Prestige, während die Klicker sind so beunruhigend, wie man hoffen könnte. Für alle, die das Spiel gespielt haben, haben Sie sich wahrscheinlich die Übersetzung auf den kleinen Bildschirm so vorgestellt, und es ist keine Überraschung, dass es schnell so war verlängert für Staffel 2 .
Eine originalgetreue Adaption ist jedoch nicht immer die fesselndste. Wenn viele Szenen Schuss für Schuss aus dem Ausgangsmaterial reproduziert werden, kann sich die Show wie eine starre Coverversion anstelle einer eigenständigen Komposition anfühlen. Dies könnte der Punkt sein. Wenn die Verkäufe für die kürzlich veröffentlichten Produkte um 230 Prozent steigen The Last of Us-Remake , eine sichere, direkte Anpassung könnte der klügste Schritt sein, um diejenigen an Bord zu holen, die sich normalerweise nicht mit modernen Videospielen beschäftigen.
Am Ende der dritten Folge kann jedoch jeder Zynismus in Bezug auf den kreativen Wert der Show weitgehend den Finger (oder den Pilz) geben. Wenn die ersten beiden Folgen der gleichen Form wie The Road folgten, DIe laufenden Toten und unzählige andere postapokalyptische Fiktionen, Episode 3 ist, wenn The Last of Us über die Anfänge des Genres hinausragt . Entscheidend ist, dass es beweist, wie aufregend diese Adaption sein kann, wenn sie von der linearen Spur des Ausgangsmaterials befreit wird.

Nick Offerman als Bill in „The Last of Us“.Liane Hentscher/HBO
In der Folge kehren wir, nachdem wir uns über den Aufenthaltsort von Joel und Ellie informiert haben, zurück zu den unmittelbaren Folgen des Ausbruchs. Hier werden wir dem einsamen Überlebenden vorgestellt Bill (Nick Offerman) der, nachdem er der Evakuierung seiner Heimatstadt durch FEDRA-Soldaten ausgewichen ist, den Ort als seine persönliche, mit Fallen beladene Einrichtung einrichtet, um Infizierte und alle anderen in Schach zu halten.
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Seine verschlossene Paranoia wird durch die Ankunft von Frank (Murray Bartlett) herausgefordert, einem umherziehenden Überlebenden, der in eine von Bills Fallen tappt. Nachdem er Frank widerwillig etwas Großzügigkeit entgegenschleudert, indem er ihm eine Dusche und eine feine Verschnaufpause anbietet, entspannt sich die Episode zu einer zärtlichen, berührenden schwulen Liebesgeschichte, die sich durch die Jahre ihrer Beziehung zieht. Alles von ihrem ersten Kuss, häuslichen Gamaschen, der ersten Begegnung mit bewaffneten Angreifern bis hin zu ihrem herzzerreißenden – aber unter apokalyptischen Umständen glücklichen – Tod im Alter.
Es ist eine schöne Untersuchung einer lebensverändernden Beziehung, die sowohl in der größeren Tragödie als auch in den eintönigen Streitereien verwurzelt ist. Wenn eine intime Sexszene drei Jahre später wegen Franks Beharren auf der Aufrechterhaltung der umliegenden Grundstücke in einen schimpfenden Schrei übergeht, fühlt es sich an wie eine natürliche, gelebte Darstellung einer Paarung in der Apokalypse. Nach der gemeinsamen Erfahrung unserer eigenen Pandemie erklingt das Streben des Paares nach zivilisierter Normalität trotz extremer Bedingungen mit zusätzlicher Resonanz.

Murray Bartlett als Frank in „Der Letzte von uns“.Liane Hentscher/HBO
Die Art und Weise, wie es eine reife schwule Beziehung darstellt, ist ebenfalls eine untertriebene Offenbarung. Wenn die LGBTQ-Repräsentation weitgehend auf Coming-of-Age-Geschichten, Anschlusskultur oder Tragödien in der AIDS-Krise ausgerichtet ist, hat es etwas Mächtiges, zu sehen, wie ein schwules Paar vor dem Hintergrund eines weltuntergehenden Virus aushält und zusammen alt wird.
In vielen Fällen beschränkten sich die Darstellungen älterer schwuler Paare im Fernsehen bisher auf Komödien, von überholten Camp-Stereotypen in Vicious bis hin zu Grace & Frankies Geschichte von zwei Ehemännern, die sich später im Leben outen. Im Vergleich dazu fühlt sich die Dynamik von Bill und Frank in The Last of Us wie ein geerdeter, neuer Maßstab an.
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An allen Fronten ist dies das erste Mal, dass es der Show gelungen ist, die Erwartungen der Game- und Sci-Fi-TV-Conventions zu übertreffen. Im Originalspiel ist die Beziehung zwischen Bill und Frank überhaupt nicht zu sehen, mit nur dünn skizzierten Notizen und Hinweisen im Dialog, die bestenfalls einen flüchtigen Eindruck hinterlassen. Im emotionalen Hauptschlag, als Bill Franks Leiche gegenübersteht, wird seine kurze Trauer schnell beiseite geschoben, während Joel und Ellie zu ihrer nächsten Flucht eilen.
Ohne in die Perspektive von Joel und Ellie eingesperrt zu sein, bietet die TV-Adaption die Möglichkeit, die Welt von The Last of Us durch Charaktere abseits der ausgetretenen Pfade zu erkunden. Mitschöpfer Neil Druckmann sagte, diese Episode sei aus dieser Mentalität und dem Wunsch von Mitschöpfer Craig Mazin entstanden, „Charakterdramen“-Momenten Priorität einzuräumen.
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Im Gespräch mit und anderer Presse erinnerte sich Druckmann an Mazin und sagte: „Was wäre, wenn wir diese ganz andere Geschichte dieser Sache erzählen würden, die im Spiel dieser Beziehung zwischen Bill und Frank angedeutet wird? Was wäre, wenn wir das konkretisieren und diese schöne Geschichte der Liebe aufbauen, die diese beiden füreinander empfanden, und wir durch die Jahre auf eine Weise herumspringen können, wie wir es im Spiel nicht konnten?
Die Entscheidung, die Beziehung zwischen Bill und Frank zu verstärken, fühlt sich angesichts der Geschichte des Franchise besonders deutlich an. Im Jahr 2020 machte die Fortsetzung des Spiels Schlagzeilen, nachdem sie einem Bombenangriff von einem kleinen Stimmkontingent ausgesetzt war, das sich unter anderem über die erweiterte LGBTQ-Vielfalt des Spiels ärgerte. Indem Bill und Frank ins Rampenlicht gerückt werden, deren Beziehung ursprünglich eine vorübergehende Fußnote war, fühlt sich diese Episode an, als würde sie zwei übersehene Charaktere in die geschätzte Liste der vielfältigen Repräsentationen der Serie einordnen.
The Last Of Us erreicht diese stellaren Höhen in den kommenden Folgen leider nicht mehr ganz, sondern entscheidet sich für den traditionellen Weg. Es ist verständlich, aber diese dritte Episode ist eine aufregende Demonstration dessen, was möglich ist, wenn die Show es wagt, aus dem Schatten des Spiels herauszutreten. Je früher eine mutigere und gewagtere zweite Staffel in die Ritzen gräbt, desto besser.
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