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Angekündigt um Gamescom 2021 , Marvels Mitternachtssonnen ist ein kommendes taktisches Rollenspiel, das Antihelden umfasst, darauf abzielt, das Marvel-Universum zu erweitern und Ihrem Superhelden-Spielerlebnis eine übernatürliche Wendung zu verleihen.

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Entwickelt von Firaxis (Hersteller mehrerer XCOM- und Civilization-Spiele) und veröffentlicht von Marvel Games, soll Marvels Midnight Suns Anfang nächsten Jahres auf den Markt kommen.



Während wir darauf warten, dass dieser Start rollt, Fernsehprogramm hatte ein exklusives Gespräch mit zwei der wichtigsten Führungskräfte hinter dem Spiel. Und wir haben uns entschieden, dieses Gespräch ganz am Anfang zu beginnen.

Bill Rosemann, VP of Creative bei Marvel Games, erzählt uns, dass diese Zusammenarbeit zwischen Marvel und Firaxis begann, weil die Unternehmen gegenseitige Fans sind. Jay Ong, der Chef von Marvel Games, war irgendwie besessen von XCOM – wie Rosemann sich erinnert – und so fragte er, ob das Team von Firaxis daran interessiert wäre, an einem Marvel-Projekt zu arbeiten.

Jake Solomon, Creative Director bei Firaxis, erinnert sich, dass er nicht viel Überzeugungsarbeit brauchte: Die Gesellschaft der gegenseitigen Bewunderung ist definitiv die mildeste Art, es auszudrücken. Also ja, so hat es definitiv angefangen. Aber ich meine, es ist, als würdest du in die großen Ligen berufen oder so. Marvel redet mit dir und du versuchst cool zu bleiben, aber du denkst: ‚Lass mich darüber nachdenken… ja, definitiv. Das wollen wir tun“.

Solomon fügt scherzhaft hinzu: Weißt du, meine Kinder schauen offensichtlich endlich mit etwas mehr Respekt zu mir auf, wenn sie herausfinden, dass ihr Vater mit Marvel zusammenarbeitet. Dieses Projekt ist seit Jahren in Arbeit, und jetzt können sie endlich darüber sprechen.

Die Ära der Antihelden

Die Avengers brauchen Hilfe von Ghost Rider und Kumpels in Marvels Midnight Suns.

Firaxis/Marvel

Schon früh in der Entwicklung des Spiels schöpften Solomon und sein Firaxis-Kollege Chad Rocco (der narrative Regisseur von Marvels Midnight Suns) aus ihrer eigenen einzigartigen Liebe in der Geschichte von Marvel Comics. Solomon und Rocco haben beide gute Erinnerungen an das Lesen von Marvel-Comics in den späten 80er und frühen 90er Jahren, während Solomon die Ära der Antihelden nennt.

Solomon erzählt uns: Ich erinnere mich, dass das erste Comic-Event, das ich je gelesen habe, [ein X-Men-Crossover von 1989] namens Inferno war. Und es zeigte einen Charakter namens Magik und diese Höllendimension von Limbo, und Magik und Limbo sind deswegen beide ziemlich stark in Midnight Suns vertreten.

Er fügt hinzu: Es war wie die Ära der Antihelden. Ich habe alle Punisher-Comics gelesen. Und Venom meinte, er würde zu dieser Zeit in den Comics aller anderen auftauchen. Wolverine war auf seiner Antihelden-Größe. Geisterfahrer. Also Rocco und ich lieben diese Ära, und es gab einige übernatürliche Dinge wie Inferno und dann natürlich Ghost Rider.

Das war für mich die coolste Zeit für Ghost Rider mit Johnny Blaze, und so haben Rocco und ich das sehr schnell als Nummer eins getroffen. Spirits of Vengeance, dieser Ghost Rider-Lauf, war einer unserer absoluten Favoriten, der in diesem Comic-Event namens The Rise of the Midnight Sons gipfelte. Dies war der Comic, der ein übernatürliches Superhelden-Team namens Midnight Sons vorstellte, das von zwei verschiedenen Versionen von Ghost Rider gegründet wurde.

Solomon fügt hinzu: Auch für uns fühlte sich das Übernatürliche wie ein großartiger Ort an. Wir beide lieben übernatürliche Marvel-Comics und es fühlte sich für uns wie ein großartiger Ort an, an dem wir uns ein bisschen die Beine vertreten und mit Charakteren arbeiten können, von denen wir glauben, dass wir sie gerne hervorheben würden.

Auseinandersetzung mit der dunklen Seite

Magik watet im Marvel’s Midnight Suns Trailer in die Schlacht.

Firaxis/Marvel

Inspiriert von Inferno and the Rise of the Midnight Sons-Comics haben Solomon und sein Team die Geschichte für ihr Marvel’s Midnight Suns-Spiel zusammengestellt. Sie werden feststellen, dass sich der Teamname von „Söhne“ in „Sonnen“ geändert hat, teilweise weil dieses Kollektiv übernatürlicher Helden jetzt auch weibliche Mitglieder hat.

Ghost Rider (alias Robbie Reyes), Blade (Eric Brooks), Magik (Illyana Rasputina) und Nico Minoru (der ursprünglich in einem Teenie-Heldenteam namens The Runaways zu sehen war) wurden alle als Midnight Suns-Mitglieder im Spiel bestätigt und a Auch ein neuer Charakter namens Hunter wird dem Team beitreten.

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Rosemann erzählt uns, wie die Geschichte des Spiels beginnt und erklärt, dass bekannte Helden aus den Avengers- und X-Men-Franchises sich an die übernatürlich gefärbten Midnight Suns wenden werden, um Hilfe zu erhalten: Wenn das Spiel beginnt, die Helden, die Sie kennen und lieben – Iron Man , Captain America [und auch Captain Marvel, Wolverine und Doctor Strange] – sie erleben eine Herausforderung, in der sie vielleicht keine Experten sind.

Und deshalb erreichen sie die Mitternachtssonnen. Und so hat man einen tollen Einstieg durch all die Helden, die vielen Menschen aus Film, Film und Comic bekannt sind. Und unsere Idee ist, dass sie [Spieler] mit diesen mit der dunkleren Seite des Marvel-Universums verbinden werden und dass jeder die Mitternachtssonnen genauso kennenlernen und lieben wird wie wir.

Rosemann erläutert, was die Mitternachtssonnen einzigartig macht, und fügt hinzu: Das wirklich Interessante an den Mitternachtssonnen ist, dass sie erstaunliche Kräfte haben, aber sie alle kämpfen mit ihrer dunklen Seite. Und ich denke, das ist ein großes Thema für das Spiel selbst. Ich meine, sogar der Name – Mitternachtssonne, richtig? Es sind also all diese Gegenüberstellungen der dunklen Seite und der hellen Seite. Und das, denke ich, nimmt im Hunter und all den Midnight Suns Gestalt an – jeder kämpft mit seiner eigenen dunklen Seite.

Den Jäger erschaffen

Marvel’s Midnight Suns stellt den Jäger vor, der hier mit Captain Marvel plaudert.

Firaxis/Marvel

Der Hauptschurke von Marvels Midnight Suns ist Lilith, eine uralte Dämonengöttin, die auch in diesen einflussreichen Comics von Rise of the Midnight Sons als große Bedrohung diente. Im Spiel wird Lilith durch einige Hydra-Experimente wiedergeboren, und dies inspiriert die Avengers und die X-Men, mit den Mitternachtssonnen zusammenzuarbeiten, um den Jäger wiederzubeleben.

Der Jäger ist Liliths Nachkomme, der spielbare Hauptcharakter im Spiel und das einzige Wesen, das Lilith jemals zuvor besiegt hat. The Hunter wird auch als der erste vollständig anpassbare Originalheld angepriesen, der in einem Marvel-Videospiel eingeführt wurde – es war eine echte Ehre, mit Marvel zusammenzuarbeiten, um einen neuen Superhelden in das Universum zu bringen, sagt Solomon.

Rosemann neckt: Sie als Jäger, Sie erwachen aus dem jahrhundertelangen Schlaf in eine neue Welt, aber eine alte Bedrohung. Und du stehst im Zentrum dieses Krieges, und du versuchst, dich mit deiner eigenen Geschichte, deiner eigenen dunklen und hellen Seite zurechtzufinden, und versuchst, den Tag zu retten, und versuchst, dieser neuen Familie beizutreten und an ihrer Seite zu stehen Marvel-Legenden.

Und als Spieler kannst du anpassen und wählen – wer ist der Jäger? Wie sieht der Jäger aus? Und das ist Teil der wirklich interessanten Reise davon – Ihr eigener Marvel-Held zu werden, neben Marvel-Legenden zu stehen und zu versuchen, sich durch diese sehr interessante, gefährliche Ecke des Marvel-Universums zu navigieren.

Die Spieler können das Geschlecht und das Aussehen der Jägerin im Spiel auswählen und sie können auch ihre Kräfte auswählen – im Laufe der Kampagne können Sie Upgrades aus den drei Hauptzweigen von Solomon auswählen Energie.

Es gibt einen dunklen Zweig, einen hellen Zweig und was Solomon als einen Machtzweig bezeichnet, was allgemeiner ist. Es gibt über 40 Fähigkeiten, und Sie können im selben Durchspiel aus verschiedenen Zweigen auswählen. Grundsätzlich, wie Solomon es ausdrückt, können Sie den Kriegerstil des Jägers definieren.

Unterstützung deines Kaders

Wen werden Sie für Ihr Marvel’s Midnight Suns-Team auswählen?

Firaxis/Marvel

Das Kampferlebnis in Marvels Midnight Suns wird sich stark von den XCOM-Titeln von Firaxis unterscheiden, wobei die Spieler während des Spiels Karten sammeln, die das Spiel Ihrer Helden im Kampf verändern – eine Handvoll dieser Karten wird Ihnen zu Beginn zufällig ausgeteilt Szenario. Der Jäger nimmt einen Trupp von drei Kämpfern in jeden Kampf mit, und diese Begegnungen werden rundenbasiert sein, mit filmischen Action-Beats, die in das Erlebnis verwoben sind.

Rosemann sagt uns, es ist dieser ganze Gameplay-Fluss in die Cinematics. Während du das Spiel spielst, ist es eine ganze Mischung aus Strategie und sehr strategisch – deine Karten auswählen, deine Züge auswählen, deine Charaktere und dann das Mischen mit Filmsequenzen. Das Kürzliche Gameplay-Trailer gab uns einen Einblick in dieses System in Aktion – eine filmische Aufnahme eines riesenköpfigen, flammenatmenden Ghost Rider-Finishers fiel uns besonders ins Auge.

Dieses Kampfsystem in Kombination mit der umfassenden Anpassung für den Jäger scheint einige interessante Kombinationen und Team-Ups zu schaffen. Solomon sagt: Was passiert, ist, dass man sich bei jedem Durchspielen zu einer Gruppe von primären Helden hingezogen fühlt […] und ich stelle fest, dass der Jäger dann diese Helden ergänzt, da jeder Held eine sehr gut definierte Rolle hat.

Weißt du, Blade ist ein sehr direkter Schaden verursachender Charakter, der viele Blutungen verursacht, wie Schaden im Laufe der Zeit, solche Sachen. Iron Man braucht eine Menge Ressourcen, die wir Heldentum genannt haben – er braucht viel Unterstützung, aber er unterstützt auch seine Verbündeten und kann dann wirklich verheerende Angriffe ausführen.

Captain Marvel, sie ist zuerst weniger mächtig und baut dann ihren binären Zustand auf, und dann ist sie die offensiv stärkste Heldin im Spiel. Nico unterstützt mich sehr und ihre Angriffe sind sehr verheerend, aber sie kann ihre Ziele nicht gezielt anvisieren, und das muss man irgendwie umgehen. Und so wieder, wen auch immer Sie in einem Durchspielen anziehen, ich stelle fest, dass ich meinen Jäger formen möchte, um die Helden zu unterstützen, die ich liebe. Und ganz zu schweigen von den drei zusätzlichen Helden, die noch nicht angekündigt wurden – die Gesamtsumme beim Start wird 12 Helden plus den Jäger betragen, und bisher wurden nur neun Nicht-Hunter-Helden benannt.

Das Marvel-Universum größer und besser machen

Die Abtei ist ein wichtiger neuer Standort für Marvels Midnight Suns.

Firaxis/Marvel

Auch hier ist The Hunter nicht der einzige Neuzugang im Marvel-Universum – Marvel's Midnight Suns wird auch einen brandneuen Ort namens Abbey hinzufügen, der als Operationsbasis für die Midnight Suns und ihre neuen Freunde von den Avengers dient und X-Men. Sie werden zwischen den Missionen in dieses HQ zurückkehren, die Gegend erkunden und sich mit den mächtigsten Helden der Erde anfreunden.

Rosemann sagt uns: Eines der wichtigsten Dinge an Marvel-Charakteren und -Teams ist immer ihr Hauptquartier, oder? Sie haben also die X-Men in der Villa, Sie haben die FF im Baxter Building und Sie haben die Avengers zuerst in der Avengers Mansion und dann im Turm und Sie haben die Guardians in Knowhere.

Also dachten wir über die Mitternachtssonnen nach und was für ein Hauptquartier wir ihnen geben können. Welches Hauptquartier würde sie symbolisieren, würde verkörpern, was es bedeutet, auf dieser dunkleren Seite des Marvel-Universums zu sein?

Inspiriert von Spukhäusern und anderen Orten aus übernatürlichen Geschichten arbeiteten Firaxis und Marvel zusammen, um die Idee der Abbey zu wiederholen, bis sie etwas hatten, das – in Solomons Worten – tatsächlich so aussieht, als könnte es im Marvel-Universum stehen.

Abschließend fügt Rosemann begeistert hinzu: Zur Marvel-Tradition gehört, dass es sich um eine große Spielzeugkiste handelt. Und wir wollen es immer öffnen, anschauen und sagen: ‚Hier ist ein toller Charakter – sie standen einfach nicht im Rampenlicht. Lassen Sie uns diese Charaktere einfach ins Rampenlicht rücken. Es gibt so viele tolle Charaktere. Sie warten nur darauf, dass der richtige Schöpfer kommt und eine Geschichte erzählt. Und so sehen wir die Mitternachtssonnen.

Wir waren alle große Fans, und ich denke, die Welt wird große Fans, denn Firaxis wird diese Liebe und Leidenschaft mitbringen. Und das ist das Ziel – nicht nur in die Spielzeugkiste zu schauen und zu sagen: „Hey, sieh dir diese großartigen Charaktere an“, sondern auch hinzuzufügen – wie können wir etwas hinzufügen? Hier sind diese großartigen Spielzeuge, und dann fügen wir neue Charaktere, neue Orte, neue Erfahrungen hinzu und machen das Marvel-Universum größer und besser.

Marvel’s Midnight Suns erscheint im März 2022 für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch.

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