Assassin's Creed-Spiele vom schlechtesten zum besten



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Überzeugung eines Attentäters

Im Jahr 2008, als die PlayStation 3 noch ein frisches Stück Hardware war, wurde uns ein Franchise vorgestellt, das schnell zu einem festen Bestandteil des Gamings werden sollte, ein bekannter Name mit Anpassungen in den Bereichen Bücher, Comics und Filme (obwohl die wenigsten darüber gesprochen haben). das letzte, desto besser).



Die Fülle von Assassin's Creed-Spielen seit diesem ersten Titel sieht auf den ersten Blick überwältigend aus - es gibt einfach so viele. Die ersten paar gingen in ähnlicher Weise weiter, aber die Serie entwickelte sich bald zu einem Genre-übergreifenden Franchise, in dem der nächste Titel selten dem vorherigen ähnelt.



Von Piraten über Wikinger bis hin zum viktorianischen London ist Assassin's Creed absolut kreativ darin, uns eine riesige Vielfalt an Umgebungen zu bieten. Und obwohl diese späteren Titel oberflächlich anders aussehen mögen, bleibt der Geist des Franchise bestehen; Ein Open-World-Stealth-Abenteuer mit Schwerpunkt auf der fiktiven Rivalität zwischen der Kultur und Geschichte, die über Assassinen und Templer hinausgeht.



Da Assassin's Creed Mirage im nächsten Jahr erscheinen soll und die Serie zu ihren Ursprüngen im Nahen Osten zurückführt, hielten wir es für angebracht, die gesamte Serie bisher zu bewerten. Nur die Mainline-Serie, wohlgemerkt, weil wir uns nicht von all den Spin-Offs verzetteln wollen (so lustig einige von ihnen auch sind). Lesen Sie weiter, um zu sehen, ob Sie uns zustimmen!



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Rangliste der Assassin’s Creed-Spiele

1. Assassin’s Creed 2

Assassins Creed 2

Es ist ein Beweis dafür, wie beliebt Assassin's Creed 2 ist, dass es trotz seines veralteten Aussehens ein Spiel bleibt, das viele der besten Spiele der Reihe anführt. Dafür gibt es einen guten Grund, denn das zweite Spiel baute auf den Grundlagen des ersten auf, erkannte, was nicht funktionierte, und hob es auf eine ganz neue Ebene. Ezio ist der, an den viele denken, wenn sie die Worte Assassin's Creed hören und zu beobachten, wie sich seine relativ sorglose Existenz nach einer Reihe von Tragödien in etwas viel Dunkleres verwandelt, was ihn viel nachvollziehbarer macht als den immer noch großartigen Altair.



Das Franchise hat sich hier viel mehr geöffnet. Vorbei war die sich wiederholende Missionsstruktur von Attentaten, und jetzt hatten wir sie alle in eine enge Geschichte verwoben, die im Laufe der Dinge ständig den Einsatz erhöhte. Die Erkundung von Florenz, Venedig, der Toskana und Forlì im Renaissance-Italien war damals atemberaubend und die Ausmaße erschienen im Vergleich zu seinem Vorgänger riesig. Und es hat so viel Spaß gemacht, berühmte Charaktere aus dieser Zeit zu treffen und sich auf eine der vielen Nebenmissionen zu begeben, die sie für Sie geöffnet haben.



Auch wenn es das zweite Spiel sein mag, hat es viele Leute in die Serie gezogen und es bleibt ein solider Ausgangspunkt, wenn Sie sich in alles verlieben möchten, was Assassin's Creed zu bieten hat.



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2. Assassin's Creed Odyssey

Assassins Creed Odyssee Kassandra

Assassin’s Creed Odyssey ist ein Spiel, das massiv davon zu profitieren scheint, wen man spielt. Bei unserem ersten Durchspielen als Coverstar Alexios ist das Spiel in Ordnung und macht Spaß, aber es fühlt sich an, als würde etwas in der Erzählung fehlen, das das Gesamterlebnis beeinträchtigt. Als Kassandra zu spielen, macht jedoch alles klick. Odyssee fühlt sich an ihr Geschichte und das wird sehr schnell deutlich. Es ist eine seltsame Wahl, Alexios auf dem Cover zu haben, wenn er in die schurkische Rolle passt, die er bekommt, wenn man seine Schwester so viel besser spielt.



Das XP-System, das Sie daran hindert, bestimmte Missionen zu unternehmen und bestimmte Feinde zu bekämpfen, fühlt sich hier nicht so problematisch an wie in Origins, hauptsächlich weil Kassandras Geschichte einfach erzählt wird und Sie sich leicht daran erinnern können, wo Sie waren, bevor Sie von einer davon getroffen wurden Straßensperren. Sie ist eine lustige Figur mit einem brillanten Sinn für Humor, trotz allem, was sie durchgemacht hat, und jede Mission, ob Haupt- oder Nebenmission, macht riesigen Spaß – es fühlt sich nicht wie eine lästige Pflicht an, sie durchzuarbeiten die Geschichte voranbringen. Das antike Griechenland ist wunderschön umgesetzt und sieht mit Abstand das atemberaubendste aller Spiele aus, und die Größe der Karte bedeutet, dass Sie verdammt viel Zeit darin verbringen müssen, bevor Sie alles getan und gesehen haben. Besondere Erwähnung verdient auch der DLC, da insbesondere Atlantis zu den besten der Franchise gehört.

Und egal wie oft Sie gebeten werden, in einen Eroberungskampf einzusteigen, es bleibt spannend, so sehr, dass eine Version davon in Valhalla fortgesetzt wird.

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3. Schwarze Flagge von Assassin's Creed

Assassins Creed schwarze Flagge

Eine der erfolgreichsten Ergänzungen zu Assassin's Creed 3 waren Seeschlachten, und da sie wussten, wie sehr die Spieler sie liebten, wurden sie zu einem wichtigen Bestandteil der Black Flag mit Piratenthema. Dies war der größte Spaß, den die Serie seit dem zweiten Spiel gemacht hatte, und Edward Kenway (geäußert von Matt Ryan von Constantine Fame) war ein „Held“ voller Prahlerei und Selbstvertrauen – eine dringend benötigte Art von Charakter nach der relativen Enttäuschung, als zu spielen Connor im letzten Abenteuer.

Und das Spiel sieht auch jetzt noch großartig aus. Wir hatten vielleicht schon einmal Zeit auf den Ozeanen, aber Black Flag hat sie wirklich ausgenutzt, und es hat genauso viel Spaß gemacht, die Karte zu segeln und alle Orte zu erkunden, wie es war, die Hauptgeschichte zu spielen. Assassin's Creed fühlte sich mit diesem Spiel belebt, da sich die Open-World-Struktur nie so offen anfühlte, die Umgebung, der Sie begegnen, sich noch nie so lebendig anfühlte und ehrlich gesagt, die Serie noch nie so angenehm zu spielen war. Es ist daher enttäuschend, dass es nur ein Jahr später für die Creed-Spiele bergab ging, denn dies war und bleibt einer der Höhepunkte.

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4. Assassins Creed Valhalla

Assassin's Creed Walhalla Eivor

Valhalla, das bisher gewalttätigste und blutigste Spiel in der Saga, nahm die lang erwartete Aufnahme von Vikings in das Franchise und lief damit, was uns ein Spiel mit riesigem Umfang und einer überzeugenden Geschichte und einem fesselnden Antagonisten gab. Und es war auch eine ziemliche Veränderung mit einigen bemerkenswerten Unterschieden, einschließlich der Art und Weise, wie Sie die jetzt obskuren Nebenquests und Aktivitäten finden, die auf der Karte verstreut sind.

Es ist nicht perfekt. Obwohl das Spiel besser denn je aussieht, erwacht das England-Setting nie so zum Leben, wie wir es gewohnt sind, während sich der übermäßig komplizierte Fähigkeitsbaum und das Leveling-System restriktiv und langweilig anfühlen. Aber im Großen und Ganzen ist dies ein weiterer Gewinn in der langjährigen Spieleserie und, angesichts des Themas vielleicht überraschend, einer der bisher komischsten mit einigen großartigen englischen Referenzen, die Sie auf Ihren Reisen mit Hommagen an Robin Hood finden können und sogar Winnie Puuh!

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5. Assassin's Creed Brotherhood

Assassin's Creed Brotherhood

Während sich alle anderen Spiele der Assassin's Creed-Reihe in jedem Teil auf einen neuen Charakter konzentrierten, erwies sich Ezio als so beliebt, dass seine Geschichte für zwei weitere Spiele fortgesetzt wurde, und während das dritte nicht die gleichen kreativen Höhen erreichte, war Brotherhood ein würdiger Folgen Sie seinem ersten Ausflug. Brotherhood nimmt die Geschichte dort auf, wo Assassin's Creed 2 aufgehört hat, und verschwendet wenig Zeit, um uns zu zeigen, dass Ezios relativ glückliches Ende nur von kurzer Dauer war.

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Brotherhood bricht nicht mit der Form des letzten Spiels, sondern baut einfach darauf auf und besucht mehrere Orte und Gesichter, die wir zuvor getroffen haben. Es änderte jedoch die Dinge und eine willkommene Ergänzung waren andere Attentäter, die von Ezio rekrutiert und durch die Reihen aufgestiegen waren – die in der Lage waren, in die Schlacht zu springen und ihm auf Knopfdruck zu helfen. Brotherhood war auch das erste Spiel der Serie mit Online-Multiplayer, und obwohl es seine Fans hatte, sagt es alles, dass es nach Black Flag nur drei Spiele später vollständig fallen gelassen wurde.

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6. Assassin's Creed Origins

Herkunft des Assassinen-Glaubens

Nach Syndicate, zu dem wir gleich kommen werden, hatten Fans und Entwickler das Gefühl, dass die Serie eine Pause und eine Auffrischung braucht – und genau das haben wir bekommen. Obwohl Origins die Essenz dessen, worum es bei Assassin’s Creed geht, beibehält, fühlt es sich an wie ein Neuanfang und manchmal so, als würden Sie in ein völlig anderes Franchise einsteigen.

Origins erkundet das alte Ägypten als Bayek, ein Protagonist, der vielleicht nicht die charismatischste Wahl war, um uns in diese neue Ära zu führen, und hat das Spiel buchstäblich verändert, und das zeigt sich an der atemberaubenden Grafik, mit der Sie begrüßt werden, sobald das Spiel geladen wird hoch. Das Gameplay wurde so geändert, dass sich der Kampf neu anfühlte und sich trotz der Herausforderung nicht härter anfühlte, nur um der Sache willen. Und auch die Missionen wurden mit einer Abkehr von den umständlicheren Aspekten früherer Spiele aufgefrischt, nämlich den Aspekten, dass bestimmte Missionen unentdeckt bleiben, die sich fast immer langweilig anfühlten.

Aber es gab Probleme, nämlich die Art und Weise, wie XP jetzt funktioniert. Story-Missionen wurden gesperrt, bis Sie ein bestimmtes Level erreicht haben, und es gibt Feinde, die Sie nicht besiegen können, bis Sie genug Level erreicht haben, um sie zu schlagen. Während sich dies in Odyssey nicht so problematisch anfühlte, schadete es hier der Geschichte, da Bayeks Geschichte, obwohl es viel zu mögen gab, stellenweise etwas langweilig war und es Stellen gab, an denen man so lange warten musste, bis man sie anpacken konnte Der nächste Teil der Haupterzählung, dass es leicht wurde, zu vergessen, was gerade vor sich ging. Origins war eine gute Auffrischung und ein großartiges Setup für zukünftige Spiele, auch wenn es nicht ganz den richtigen Weg gefunden hatte, um Dinge zu tun.

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7. Assassins Creed 3

Bekenntnis des Attentäters 3

Armer alter Connor. Dem legendären Ezio zu folgen, würde nie eine leichte Aufgabe werden, und obwohl es ihm schwer fiel, Fans zu beeindrucken, half es seiner Sache nicht, dass Connor ein ziemlich langweiliger Held war – langweilig und weitgehend leblos. Es war also hilfreich, dass es so viel Spaß machte, die Welt, die um ihn herum gebaut wurde, zu erkunden. Vor, während und nach der Amerikanischen Revolution von 1754 bis 1783 angesiedelt, war dies eine so andere Landschaft zum Spielen, mit frischen Ergänzungen zum Basteln und Jagen, die den Spielern stundenlang Dinge zu tun boten. Auch nach Abschluss der Hauptgeschichte.

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Und auch diese Geschichte ist überzeugend. Connor mag ein Blindgänger sein, aber die Geschichte, in die er verwickelt war, war weit davon entfernt, mit vielen Wendungen und einem großartigen Setup für den Konflikt mit dem bösen und brutalen Templer-Vater des Hauptschurken Connor. Dies war auch der Punkt, an dem die moderne Geschichte unter dem Gewicht ihrer Komplexität zu kämpfen begann. Das letzte Abenteuer für Desmond, der von Anfang an Teil der Serie gewesen war, war ein ziemlich verworrenes Durcheinander, und es war keine Überraschung, dass dieser Aspekt der Serie in den zukünftigen Folgen deutlich zurückgenommen wurde.

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8. Assassin's Creed-Syndikat

Assassins Creed Syndikat

Assassin's Creed Syndicate ist ein Spiel, das ein Opfer dessen ist, was davor war. Es wäre leicht zu glauben, dass dies ein schlechtes Spiel war, da es zum ersten Jahr ohne einen neuen Eintrag seit Beginn des Franchise führte, aber das lag hauptsächlich daran, dass die Fans nach dem katastrophalen Unity den Glauben verloren. Das in London ansässige Syndicate ist an sich ein anständiges Spiel, wobei das viktorianische London ein faszinierender Ort zum Erkunden ist und Jacob und Evie, die beiden Protagonisten, zwischen denen Sie in einer Serie zuerst wechseln können, lustige Hauptdarsteller waren.

Das Erkunden der Londoner Straßen und das Erklimmen von Sehenswürdigkeiten wie dem Big Ben sorgten für Begeisterung, und die Geschichte selbst war unendlich unterhaltsamer als alles, was Unity auf den Tisch legte. Das Problem war jedoch, abgesehen von dem darauffolgenden Spiel, dass sich das Franchise zu diesem Zeitpunkt allmählich altbacken anfühlte. Es gab einige Änderungen am Gameplay, die dazu beitrugen, dass sich das Spiel etwas frischer anfühlte, als es sonst hätte sein können, aber selbst bei diesen war klar, dass der Funke die Spiele etwas verlassen hatte und eine Auffrischung dringend erforderlich war. Und sie gingen und taten genau das mit dem Follow-up.

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9. Assassin's Creed-Enthüllungen

Assassins Creed Reve;latons

So beliebt Ezio auch ist, es ist eine Schande, dass seiner letzten Partie die Durchschlagskraft seiner beiden vorherigen fehlte. Das Verschieben des Gameplays von Italien nach Konstantinopel hätte ein Hauch frischer Luft sein sollen, aber der Ort hatte etwas ziemlich Langweiliges, das das Spiel nicht zum Leben erwecken konnte. Die erste Hälfte ist ein bisschen holprig und obwohl es faszinierend war, als alter Ezio zu spielen, fielen neue Ergänzungen des Spiels wie Tower Defense flach – und wurden schnell aus allen zukünftigen Spielen gestrichen.

Die Dinge nahmen in der zweiten Hälfte Fahrt auf, und obwohl wir nicht glauben, dass das erste Spiel ein ebenso würdiges Durchspielen wert ist wie die darauffolgenden, hilft es, sich damit vertraut zu machen, da Revelations nicht nur Ezios Geschichte (meistens ), es gibt uns auch das Ende für Altair und die beiden Schlussfolgerungen fügen sich zu einer kraftvollen und faszinierenden Schlussfolgerung zusammen. Revelations ist ein Spiel, aus dem diejenigen, die die vorherigen Einträge gespielt haben, das Beste herausholen werden, und obwohl es alles andere als perfekt ist, ist es in diesem Aspekt erfolgreich.

Was Ezios Ende betrifft, so bekam er ein weiteres Abenteuer in Form eines zwanzigminütigen Films namens „ Glut das zeigt, wie das Leben für einen älteren Ezio war – und führt uns zu seinem zurückhaltenden, aber passenden Ende. Für Fans der Figur absolut sehenswert.

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10. Assassin's Creed Unity

Einheit des Assassinen-Glaubens

Assassin's Creed Unity stürmte voller Erwartung auf die Konsolen der nächsten Generation. Der atemberaubende Trailer und die wunderschöne Nachbildung von Paris während der Französischen Revolution machten die Spieler bereit, sich dem bisher besten Spiel der Franchise zu stellen. Die Dinge liefen nicht nach Plan. Der viel gepriesene Koop-Modus konnte seine Prämisse nicht realisieren und fühlte sich stattdessen wie eine angehängte Ergänzung an, während die Geschichte selbst an manchen Stellen weitgehend langweilig war – wobei Arno nicht der fesselndste Attentäter war, den die Spiele je gesehen haben – insbesondere nach Edward in der schwarzen Flagge.

Eine Änderung des Spielstils nahm den Spaß am Kampf mit viel härteren Feinden als zuvor – bis zu dem Punkt, an dem ein einziger Wächter Sie gelegentlich frustriert auf den Todesbildschirm starren ließ. Realistisch? Sicher, aber es macht kein lustiges Spiel. Und dann sind da noch die technischen Probleme. Während viele davon seit der Veröffentlichung des Spiels behoben wurden, war dies das bisher fehlerhafteste Spiel, und als die Patches eintrafen, hatten viele dem Spiel bereits den Rücken gekehrt, ohne oder mit wenig Lust, es noch einmal zu besuchen.

Wir haben es seitdem erneut besucht und es hat sich genug verbessert, um die Liste ein bisschen nach oben zu springen, aber es fühlt sich immer noch wie ein Spiel an, das weitaus frustrierender ist, als es sein müsste.

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11. Assassin's Creed Schurke

Assassins Creed Schurke

Es ist lustig, dass Rogue, eine Art Token-Spiel für Spieler der vorherigen Konsolengeneration, die Unity nicht spielen konnten, beim Start besser angenommen wurde als Unity selbst. Das soll nicht heißen, dass es ein besonders großartiges Spiel ist, es fühlt sich sicherlich wie ein großer DLC von Black Flag an, aber für das, was es ist, gibt es an Rogue viel zu mögen, auch wenn es den Spielern wenig Neues bietet versenken ihre Zähne in.

Sein Reiz kommt von der Geschichte, die das nimmt, was wir gewohnt sind, und es auf den Kopf stellt. Anstatt als Attentäter zu spielen, bist du hier Shay, ein Templer. Die Kontrolle über den Feind zu übernehmen, ist eine nette Wendung in der Formel, und es ist interessant, eine Erzählung zu sehen, die von der anderen Seite angeführt wird. Aber sobald die Neuheit davon nachlässt, wird schnell klar, dass es keinen großen Unterschied gibt und sich die Dinge schnell gleich anfühlen. Das ist wirklich nur Black Flag mit Eis. Die kältere Jahreszeit fügt Ihrem Schiff neue Dinge hinzu und es gibt leichte Änderungen an Seeschlachten, und während die Verbindung zu Assassin's Creed 3 willkommen ist, fühlt sich Rogue am Ende wie ein riesiger nachträglicher Einfall an. Shay ist jedoch ein sympathischer Protagonist – trotz seines Status als Templer.

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12. Assassins Creed

Assassin's Creed altair

Während das erste Assassin's Creed-Spiel seine Fans hat und es gewisse Dinge zu mögen gibt, leidet es darunter, dass es der erste Eintrag in einer Serie ist, die nicht ganz herausgefunden hat, was es sein wollte. Seine Missionsstruktur war anfangs spannend, aber es wird ziemlich schnell klar, dass es immer wieder dieselben Missionen wiederholt. Während zukünftige Spiele die Dinge durcheinander bringen würden, indem Sie die verschiedenen Ziele mit Ihrer vertrauenswürdigen versteckten Klinge ausschalten, gab es eine Spül- und Wiederholungsformel, die Assassin's Creed nach der Halbzeit zu einer lästigen Pflicht macht. Was schade ist, da Altair ein Held ist, an den man sich erinnern muss, und die Eröffnungsstunde oder so eine aufregende Fahrt ist, die auch 12 Jahre später Ehrfurcht einflößend ist.

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Leider geht es nach diesem actiongeladenen Start bald bergab, und obwohl es Dinge gibt, die die Fans lieben (zum Beispiel heimlich in die Menge eintauchen, das kommt in Valhalla zurück), konnte es seine Prämisse nicht voll ausnutzen und ist wahrscheinlich eine der am wenigsten wiederspielbare Spiele in der Franchise. Es ist bezeichnend, dass dies bisher das einzige Spiel von den älteren Konsolen ist, das nicht die Remaster-Behandlung erhalten hat – jedenfalls noch nicht. Während Unity ein Chaos gewesen sein mag, hat es das Gameplay zumindest so verändert, dass die Dinge spannend bleiben, und das ist etwas, womit das erste Spiel zu kämpfen hatte.

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