Assassin’s Creed-Spiele werden vom schlechtesten zum besten bewertet



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Es ist kaum zu glauben, dass wir 2008 zum ersten Mal in die fortlaufende Geschichte des Krieges zwischen den Assassinen und Templern eingeführt wurden, und obwohl sich das Franchise seitdem stark weiterentwickelt hat und in seiner Erzählung etwas verwirrend wurde , es geht immer noch gut mit dem neuesten Eintrag, Assassin's Creed Valhalla, der sich als weiterer Erfolg für Ubisoft erweist.



Da das neueste Spiel jetzt auf Konsolen erhältlich ist, dachten wir, es würde Spaß machen, auf das Franchise zurückzublicken und zu sehen, wo wir die bisher veröffentlichten Spiele platzieren würden. Obwohl dies nur die wichtigsten AAA-Spiele sind, die hier aufgelistet sind, gibt es viele andere Assassin’s Creed-Spiele, die immer noch Teil des Kanons sind und obwohl wir sie hier nicht aufgenommen haben, sind sie es wert, gespielt zu werden. auch wenn die Assassin’s Creed Chronicles Serie ist ein ganz anderes Biest als die Art von Spielen, die wir gewohnt sind.



So würden wir die Hauptspiele der Serie so einordnen – mit dem Wikinger-zentrierten Valhalla, das jetzt in den Mix aufgenommen wurde. Wenn Sie wissen möchten, wann dieses und alle anderen zukünftigen Spiele veröffentlicht werden, lesen Sie unseren Zeitplan für die Veröffentlichung von Videospielen .



Assassin’s Creed-Spiele im Ranking

1. Assassin’s Creed 2

Es ist ein Beweis dafür, wie beliebt Assassin’s Creed 2 ist, dass es trotz des veralteten Aussehens ein Spiel bleibt, das viele der besten Spiele des Franchise anführt. Das hat einen guten Grund, denn das zweite Spiel nahm die Grundlagen des ersten, erkannte, was nicht funktionierte, und hob es auf ein ganz neues Niveau. Ezio ist der, an den viele denken, wenn sie die Worte Assassin’s Creed hören und zu sehen, wie sich sein relativ sorgloses Leben nach einer Reihe von Tragödien in etwas viel Dunkleres verwandelt, macht ihn viel zuordenbarer als der immer noch großartige Altair.



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Das Franchise hat sich hier viel mehr geöffnet. Vorbei war die sich wiederholende Missionsstruktur von Attentaten, und jetzt hatten wir sie alle zu einer engen Geschichte verwoben, die im Laufe der Dinge immer weiter an Bedeutung gewann. Florenz, Venedig, Toskana und Forlì im Renaissance-Italien zu erkunden, war zu dieser Zeit atemberaubend und das Ausmaß schien im Vergleich zu seinem Vorgänger riesig zu sein. Und es hat so viel Spaß gemacht, berühmte Persönlichkeiten aus der Zeit zu treffen und eine der vielen Nebenmissionen zu bestreiten, die sie für Sie eröffnet haben.



Obwohl es das zweite Spiel sein mag, ist es dieses, das viele Leute in die Serie gezogen hat, und es bleibt ein solider Ausgangspunkt, wenn Sie sich in alles verlieben möchten, was Assassin’s Creed zu bieten hat.



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2. Assassin’s Creed Odyssey

Assassin’s Creed Odyssey ist ein Spiel, das massiv davon zu profitieren scheint, als wen Sie spielen. Bei unserem ersten Durchspielen als Coverstar Alexios ist das Spiel in Ordnung und macht Spaß, aber es fühlt sich an, als würde es etwas in der Erzählung verlieren, das das Gesamterlebnis beeinträchtigt. Wenn Sie jedoch als Kassandra spielen, macht alles Klick. Odyssee fühlt sich an wie ihr Geschichte und das wird sehr schnell klar. Es ist eine seltsame Wahl, Alexios auf dem Cover zu haben, wenn er die schurkische Rolle spielt, die er bekommt, wenn man seine Schwester so viel besser spielt.

Das XP-System, das dich daran hindert, bestimmte Missionen zu erfüllen und bestimmte Feinde zu bekämpfen, fühlt sich hier nicht so problematisch an wie in Origins, vor allem, weil Kassandras Geschichte einfach erzählt wird und man sich leicht daran erinnern kann, wo man war, bevor man von einem davon getroffen wurde Straßensperren. Sie ist ein lustiger Charakter mit einem brillanten Sinn für Humor, trotz allem, was sie durchgemacht hat, und jede Mission, egal ob Haupt- oder Nebenmission, macht riesigen Spaß – es fühlt sich nicht an, sie durcharbeiten zu müssen die Geschichte vorantreiben. Das antike Griechenland ist wunderschön umgesetzt und sieht mit Abstand am beeindruckendsten der Spiele aus, und die enorme Größe der Karte bedeutet, dass Sie verdammt viel Zeit darin investieren müssen, bevor Sie alles getan und gesehen haben. Besonders erwähnenswert ist auch der DLC, da insbesondere der Atlantis zu den besten der Franchise gehört.



Und egal wie oft Sie aufgefordert werden, in eine Eroberungsschlacht zu stürmen, es bleibt spannend – so sehr, dass eine Version davon in der kommenden Walhalla fortgesetzt wird.

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3. Assassin’s Creed Black Flag

Eine der erfolgreichsten Ergänzungen zu Assassin’s Creed 3 waren Seeschlachten, und da sie wussten, wie sehr die Spieler sie liebten, wurden sie zu einem wichtigen Bestandteil der Black Flag mit Piratenthema. Dies ist der größte Spaß, den die Serie seit dem zweiten Spiel gemacht hat, und Edward Kenway (gesprochen von Matt Ryan von Constantine) war ein Held voller Prahlerei und Selbstvertrauen – eine dringend benötigte Art von Charakter nach der relativen Enttäuschung, als Connor in das letzte Abenteuer.

Und das Spiel sieht auch jetzt noch umwerfend aus. Wir hatten vielleicht schon früher Zeit auf den Ozeanen, aber Black Flag hat es wirklich ausgenutzt und es hat genauso viel Spaß gemacht, die Karte zu segeln und alle Orte zu erkunden, wie es war, die Hauptgeschichte zu spielen. Assassin’s Creed fühlte sich durch dieses Spiel belebt an, da sich die Open-World-Struktur nie so offen anfühlte, die Umgebung, auf die Sie stoßen, sich nie so lebendig anfühlte und ehrlich gesagt, die Serie hatte noch nie so viel Spaß zu spielen. Es ist enttäuschend, dass es nur ein Jahr später für die Creed-Spiele bergab ging, denn dies war und ist einer der Höhepunkte.

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4. Assassin’s Creed Valhalla

Valhalla, das bisher gewalttätigste und blutigste Spiel in der Saga, nahm die lang erwartete Aufnahme von Vikings in das Franchise und lief damit, was uns ein Spiel mit großem Umfang und einer fesselnden Geschichte und einem Antagonisten bescherte. Und es war auch eine ziemliche Veränderung mit einigen bemerkenswerten Unterschieden, einschließlich der Art und Weise, wie Sie die jetzt obskuren Nebenquests und Aktivitäten finden, die auf der Karte verstreut sind.

Es ist nicht perfekt. Obwohl das Spiel besser denn je aussieht, erwacht die englische Umgebung nie so zum Leben, wie wir es gewohnt sind, während sich der übermäßig komplizierte Skill-Tree und das Leveling-System restriktiv und langweilig anfühlen. Aber im Großen und Ganzen ist dies ein weiterer Gewinn in der langjährigen Gaming-Serie und, angesichts des Themas vielleicht überraschend, einer der komischsten mit einigen großartigen englischen Referenzen, die Sie auf Ihren Reisen mit Hommagen an Robin Hood finden können und sogar Winnie Puuh!

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5. Assassin's Creed Brotherhood

Während sich alle anderen Spiele der Assassin's Creed-Reihe in jedem Teil auf einen neuen Charakter konzentrierten, erwies sich Ezio als so beliebt, dass seine Geschichte für zwei weitere Spiele fortgesetzt wurde und während das dritte nicht die gleichen kreativen Höhen erreichte, war Brotherhood ein würdiger Nach seinem ersten Ausflug. Brotherhood greift die Geschichte auf, wo Assassin’s Creed 2 aufgehört hat, und verschwendet wenig Zeit damit, uns zu zeigen, dass Ezios relativ glückliches Ende nur von kurzer Dauer war.

Brotherhood bricht nicht mit der Form des letzten Spiels, sondern baut einfach darauf auf und besucht verschiedene Orte und Gesichter, die wir zuvor getroffen haben. Es änderte die Dinge jedoch und eine willkommene Ergänzung waren andere Attentäter, die von Ezio rekrutiert wurden und in den Rängen aufstiegen – in der Lage waren, in die Schlacht zu springen und ihm auf Knopfdruck zu helfen. Brotherhood war auch das erste Spiel der Serie, das Online-Multiplayer enthielt, und obwohl es seine Fans hatte, sagt es alles, dass es nur drei Spiele später nach Black Flag vollständig fallen gelassen wurde.

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6. Die Ursprünge von Assassin’s Creed

Nach Syndicate, zu dem wir gleich kommen werden, hatten Fans und Entwickler das Gefühl, dass die Serie eine Pause und eine Auffrischung brauchte – und genau das haben wir geschafft. Obwohl die Essenz dessen, worum es bei Assassin’s Creed geht, beibehalten wird, fühlt sich Origins wie ein Neuanfang an und manchmal so, als ob Sie in ein ganz anderes Franchise eintreten würden.

Origins erkundet das alte Ägypten als Bayek, einem Protagonisten, der vielleicht nicht die charismatischste Wahl war, die uns in diese neue Ära führte oben. Das Gameplay wurde geändert, sodass sich der Kampf neu anfühlte und obwohl er herausfordernd war, fühlte er sich nicht härter an, nur um der Sache willen. Und auch die Missionen wurden mit einer Abkehr von den umständlicheren Aspekten früherer Spiele aufgefrischt, nämlich den unentdeckten Aspekten bestimmter Missionen, die sich fast immer langweilig anfühlten.

Aber es gab Probleme, nämlich die Art und Weise, wie XP jetzt funktioniert. Story-Missionen wurden gesperrt, bis Sie ein bestimmtes Level erreicht haben, und es gibt Feinde, die Sie nicht besiegen können, bis Sie genug Level erreicht haben, um sie zu besiegen. Während sich dies in Odyssey nicht so problematisch anfühlte, schadete es hier der Geschichte, da Bayeks Geschichte, obwohl es viel zu mögen gab, an manchen Stellen etwas langweilig war und es Punkte gab, an denen man so lange warten musste, um es zu übernehmen der nächste Teil der Haupterzählung, dass es leicht wurde zu vergessen, was gerade vor sich ging. Origins war eine gute Auffrischung und ein großartiges Setup für zukünftige Spiele, auch wenn es nicht ganz den richtigen Weg gefunden hatte, Dinge zu tun.

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7. Assassin’s Creed 3


Der arme alte Connor. Dem legendären Ezio zu folgen würde nie eine leichte Aufgabe sein, und obwohl er viel Arbeit hatte, wenn es darum ging, Fans zu beeindrucken, half es ihm nicht, dass Connor ein ziemlich langweiliger Held war – langweilig und weitgehend leblos. Daher war es hilfreich, dass es so viel Spaß machte, die Welt, die um ihn herum gebaut wurde, zu erkunden. Vor, während und nach der Amerikanischen Revolution von 1754 bis 1783 war dies eine so andere Landschaft, in der man spielen konnte, mit neuen Ergänzungen zu Handwerk und Jagd, die den Spielern stundenlange Möglichkeiten boten. auch nach Abschluss der Hauptgeschichte.

Und diese Geschichte ist auch fesselnd. Connor mag ein Blindgänger sein, aber die Geschichte, in die er verwickelt war, war weit davon entfernt, mit vielen Wendungen und einer großartigen Vorbereitung für den Konflikt mit dem bösen und brutalen Templervater des Hauptschurken Connor. Dies war auch der Punkt, an dem die moderne Geschichte unter der Last ihrer Komplexität zu kämpfen begann. Das letzte Abenteuer für Desmond, der von Anfang an Teil der Serie gewesen war, war ein etwas verworrenes Durcheinander und es war keine Überraschung, dass dieser Aspekt der Serie in den zukünftigen Teilen deutlich zurückgenommen wurde.

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8. Assassin’s Creed Syndicate

Assassin’s Creed Syndicate ist ein Spiel, das ein Opfer dessen ist, was davor kam. Es wäre leicht zu glauben, dass dies ein schlechtes Spiel war, da es zum ersten Jahr ohne Neuzugang seit Beginn des Franchise führte, aber das lag hauptsächlich daran, dass die Fans nach der katastrophalen Einheit das Vertrauen verloren haben. Das in London ansässige Syndicate ist an sich ein anständiges Spiel, wobei das viktorianische London ein faszinierender Ort zum Erkunden ist und Jacob und Evie, die beiden Protagonisten, zwischen denen Sie in einer Serie zuerst wechseln können, lustige Hauptdarsteller waren.

Die Londoner Straßen zu erkunden und Sehenswürdigkeiten wie Big Ben zu erklimmen, war aufregend, und die Geschichte selbst war unendlich unterhaltsamer als alles, was Unity auf den Tisch gelegt hatte. Das Problem war jedoch, abgesehen von dem darauf folgenden Spiel, dass sich das Franchise zu diesem Zeitpunkt abgestanden anfühlte. Es gab einige Änderungen am Gameplay und sie trugen dazu bei, dass sich das Spiel ein wenig frischer anfühlte, als es sonst hätte sein können, aber selbst bei diesen war klar, dass der Funke die Spiele etwas verlassen hatte und eine Auffrischung dringend erforderlich war. Und sie gingen und taten genau das mit dem Follow-up.

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9. Assassin’s Creed Revelations

Für wie geliebt Ezio ist, ist es eine Schande, dass seinem letzten Spiel die Schlagkraft seiner vorherigen beiden fehlte. Die Verlegung des Gameplays von Italien nach Konstantinopel hätte ein Hauch frischer Luft sein sollen, aber der Ort hatte etwas ziemlich Langweiliges, das das Spiel nicht zum Leben erweckte. Die erste Hälfte ist ein bisschen eine Plackerei und während es faszinierend war, als alter Ezio zu spielen, fielen neue Ergänzungen des Spiels wie Tower Defense flach – und wurden schnell aus allen zukünftigen Spielen entfernt.

Die Dinge haben sich in der zweiten Hälfte wieder aufgenommen, und obwohl wir glauben, dass das erste Spiel nicht so würdig ist wie die folgenden, ist es hilfreich, damit vertraut zu sein, da Revelations nicht nur Ezios Geschichte verbindet (meistens ), gibt es uns auch das Ende für Altair und die beiden Schlussfolgerungen fügen sich zu einer kraftvollen und faszinierenden Schlussfolgerung. Revelations ist ein Spiel, von dem diejenigen, die die vorherigen Einträge gespielt haben, am meisten profitieren werden, und obwohl es alles andere als perfekt ist, ist es in diesem Aspekt erfolgreich.

Was Ezios Ende angeht, hat er ein weiteres Abenteuer in Form eines zwanzigminütigen Films namens Glut was zeigt, wie das Leben für einen älteren Ezio war – bis zu seinem unauffälligen, aber passenden Ende. Für Fans des Charakters eine Anschauung wert.

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10. Assassin’s Creed Unity

Assassin’s Creed Unity platzte mit einem Meer von Erwartungen auf Konsolen der nächsten Generation. Der atemberaubende Trailer und die schöne Nachbildung von Paris während der französischen Revolution machten die Spieler bereit, sich dem bisher besten Spiel der Franchise zu stellen. Die Dinge liefen nicht nach Plan. Der vielbeschworene Koop-Modus konnte seine Prämisse nicht verwirklichen und fühlte sich stattdessen wie eine angehängte Ergänzung an, während die Geschichte selbst an manchen Stellen weitgehend langweilig war – wobei Arno nicht der fesselndste der Attentäter war, den die Spiele je gesehen haben – insbesondere nach Edward in Schwarzer Flagge.

Eine Änderung des Spielstils nahm den Spaß am Kampf mit Feinden, die viel härter waren als zuvor – bis zu dem Punkt, dass eine einzelne Wache Sie gelegentlich frustriert auf den Todesbildschirm starren ließ. Realistisch? Sicher, aber es macht kein lustiges Spiel. Und dann sind da noch die technischen Probleme. Während viele dieser Probleme seit der Veröffentlichung des Spiels behoben wurden, war dies das bisher fehlerhafteste Spiel und als die Patches eintrafen, hatten viele dem Spiel bereits den Rücken gekehrt und hatten wenig oder keine Lust, es erneut zu besuchen.

Wir haben es seitdem erneut besucht und es hat sich genug verbessert, um die Liste ein wenig nach oben zu springen, aber es fühlt sich immer noch wie ein Spiel an, das viel frustrierender ist, als es sein müsste.

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11. Assassin’s Creed Rogue

Es ist lustig, dass Rogue, eine Art Token-Spiel für Spieler der vorherigen Konsolengeneration, die Unity nicht spielen konnten, beim Start besser ankam als Unity selbst. Das soll nicht heißen, dass es ein besonders großartiges Spiel ist, es fühlt sich sicherlich wie ein großer DLC von Black Flag an, aber für das, was es ist, gibt es viel an Rogue zu mögen, auch wenn es den Spielern wenig Neues bietet new versenken ihre Zähne.

Sein Reiz kommt von der Geschichte, die das Gewohnte auf den Kopf stellt. Anstatt als Attentäter zu spielen, bist du hier Shay, ein Templer. Die Kontrolle über den Feind zu übernehmen ist eine nette Wendung der Formel und es ist interessant zu sehen, wie eine Erzählung von der anderen Seite geführt wird. Aber sobald die Neuheit davon abklingt, wird schnell klar, dass es keine großen Unterschiede gibt und sich die Dinge schnell gleich anfühlen. Das ist wirklich nur Black Flag mit Eis. Die kältere Jahreszeit fügt Ihrem Schiff neue Dinge hinzu und es gibt leichte Verbesserungen bei Seeschlachten, und während die Verbindung zu Assassin’s Creed 3 willkommen ist, fühlt sich Rogue am Ende wie ein riesiger nachträglicher Gedanke. Shay ist jedoch ein sympathischer Protagonist – trotz seines Templerstatus.

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12. Assassin's Creed

Während das erste Assassin’s Creed-Spiel seine Fans hat und es gewisse Dinge an ihm zu mögen gibt, leidet es darunter, dass es der erste Eintrag in einer Reihe ist, die nicht ganz das erreicht hatte, was es sein wollte. Die Missionsstruktur war anfangs spannend, aber es wird schnell klar, dass sie die gleichen Missionen immer wieder wiederholt. Während zukünftige Spiele die Dinge damit vermischen würden, die verschiedenen Ziele mit Ihrer vertrauenswürdigen versteckten Klinge zu entfernen, gab es eine Spül- und Wiederholungsformel, die Assassin’s Creed nach der Halbzeit zu einer lästigen Pflicht macht. Das ist schade, denn Altair ist ein unvergesslicher Held und die Öffnungszeit oder so ist eine aufregende Fahrt, die selbst 12 Jahre später beeindruckend ist.

Leider geht es nach diesem actiongeladenen Start bald bergab und trotz der Dinge, die die Fans liebten (zum Beispiel die Verstohlenheit in die Menge, die in Walhalla zurückkommt), konnte es seine Prämisse nicht voll ausschöpfen und es ist wahrscheinlich eines der wenigsten wiederspielbare Spiele im Franchise. Es ist bezeichnend, dass dies bisher das einzige Spiel von den älteren Konsolen ist, das nicht die Remaster-Behandlung erhalten hat – jedenfalls noch. Unity mag zwar ein Durcheinander gewesen sein, aber es hat zumindest das Gameplay so variiert, dass die Dinge spannend bleiben, und das ist etwas, womit das erste Spiel zu kämpfen hatte.

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